我给你个我自己的循环!
首先冲锋 在撕裂激活压制(武器天赋里的狂热之血一定点满,撕裂100%激活压制) 然后压制 致死打击(天赋里的待宰羔羊一定点满,致死打击可以刷新撕裂,每5秒激活一次压制!还能叠加个状态) 巨人打击(天赋里的屠夫也要点满,使你的攻击有8%几率刷新巨人打击) 然后接2个猛击(天赋里的强化猛击点满,能让猛击的读条时间减少到0.5秒) 压制就会重新激活 再向上面一样循环(把撕裂排除!) 当怒气超过50,就考虑放雷霆一击,顺劈斩,和英勇打击(只能放一个,放一次,因为这些技能太耗怒气!超过80能试试放两次。) 怒气不够可以放怒吼技能增加怒气(天赋里有个天赋点了能使怒吼技能不消耗怒气,个人建议战争怒吼!) 爆发时冷静加怒火中烧,不断英勇打击或顺劈斩(个人建议英勇打击!) 当怒火中烧时间用完后接个巨人打击,在鲁莽加剑刃风暴。然后再普通循环,技能冷却了再来! 在怪的血到20%的时候切换狂暴姿态,不断斩杀!(狂暴天赋里的行刑者点满,能使你的攻击速度提高10%左右吧!具体增加多少忘了,自己看下吧!)
PVP就有点难了,操作时间紧张。战士控制技能偏少,没有保命技能!只能冲到死,技能和PVE相差太大,除了几个攻击技能,PVE中很多技能在PVP时用不上!不过也有一些技能配合,比如击倒加剑刃风暴,断筋两次加其他的攻击技能(天赋里的强化断筋点满,可以让你上过一次断筋的目标停止移动5秒) 还有破胆怒吼(雕文里上个破胆怒吼,可以让目标站在原地不到处乱跑!) 缴械,拳击,反击风暴,狂暴回复等等很多PVE中用不到的技能在PVP中都能起到大用!你自己背下技能考虑下组合! 有很多有用的!
纯手打 望采纳
pve手法 起手撕裂 致死 压制 始终保持致死提供的三层屠夫buff不断 有致死压制就打 没有就打猛击 怒气值大于70打英勇打击 有巨人打击就打 尽量把技能压在巨人打击buff存在的6s内打出
起手可以致命平静 也可以把致命平静或者鲁莽留在boss易伤阶段使用
pvp手法 没有固定的套路 起手断筋撕裂后 大体上就是保持粘住对方 一定不要被拉开距离 用强断 撂倒 等控制技能定住对方后(注意对面是否有徽记 有了就不要爆发) 开致命平静 巨人打击 致死 压制 英勇一套爆发 在恰当的时间用大风车反控制 鲁莽在优势的时候可以挂上再转 另外就是 破胆 大跳 反击风暴 切姿态盾反 集结呐喊 狂怒回复 zs就这几张牌 用好就行
PVP看情况了,对什么职业,爆发起来一般都是撂倒平静致死压制上撕裂不用说优先压制,我是加的英勇,怒够英勇近战看反击,战士这版本插7很挫,战场瞎玩玩算了,PVE的话我有宏,撕裂致死 压制 猛击X2,触发英勇,鲁莽大风车,优先压制,178有个6年老战士的宏于按键,挺不错的可以借鉴一下
技能?鲁莽+风车 转完跳跃+冲锋 撂倒+致死+英勇打击 巨人最好在开风车之前就打他一下破甲呢。还有个平静无事怒气的输出