R19C4D细分选项在哪里

2025-05-15 00:47:17
推荐回答(3个)
回答1:

这个是点细分。

CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称。

很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。

Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。

Cinema 4D 的前身是1989年发表的软件 FastRay 最初只发表在 Amiga上,Amiga 是一种早期的个人电脑系统,当时还没有图形界面。

两年后,在 1991 年 FastRay 更新到了 1.0。但是,这个软件当时还并没有有涉及到三维领域。1993年 FastRay 更名为 CINEMA 4D 1.0,仍然在 Amiga 上发布。

模块组件:

MoGraph 系统:在 Cinema 4D 9.6 版本中首次出现,他将提供给艺术家一个全新的维度和方法,又为 Cinema 4D 添上了一个绝对利器。它将类似矩阵式的制图模式变的极为简单有效而且极为方便,一个单一的物体,经过奇妙的排列和组合,并且配合各种效应器的帮助,你会发现单调的简单图形也会有不可思议的效果。

毛发系统:Cinema 4D 所开发的毛发系统也是迄今为止最强大的系统之一。

Advanced Render:高级渲染模块。Cinema 4d 的渲染插件非常强大,可以渲染出极为逼真的效果。

BodyPaint 3D :三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上进行绘画,有多种笔触支持压感和图层功能,功能强大。

Dynamics:动力学模块提供了模拟真实物理环境的功能,通过这个模拟的空间可以实现例如重力、风力、质量、刚体、柔体等效果。

MOCCA:骨架系统,多用于角色设计。

NET Render:网络渲染模块,可以将几台电脑用网络连接起来,进行同时渲染,可以大大增加渲染速度。

PyroCluster:云雾系统。

Sketch & Toon:二维渲染插件,可以模拟二维的效果,例如马克笔效果、毛笔效果、素描效果等。

Thinking Particles:粒子系统。

回答2:

这个是点细分。

由于的任何细分图都有度为4的结点,且Peterson图是3一正则图,所以我们只需要寻找的细分图。图4(a)是有标记Peterson图,(b)是它的子图同时也是的细分图,我们将这个子图重画为(c)以澄清它确实是的子图。因此,根据定理,Peterson图的确是不可平面图。

证明 我们首先尝试使用定理“如果G是n结点(n≥3)q边的可平面图,则q≤3n一6”。Peterson图有q=15条边和n=10个结点。代入定理中的不等式,我们得到15≤3(10)-6=24。非常遗憾,这条定理不起作用。满足这个不等式并不能保证其可平面性。

但是如果Peterson图没能满足这个不等式,我们就能得出它是不可平面的。所以我们得换用另一个工具——"图G是可平面的,当且仅当和的任何细分图都不是G的子图"。



回答3:

你是说细分曲面还是点细分呢?

这个是细分曲面

这个是点细分