野火新的阵列功能,填充:
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示例:创建填充阵列
本示例显示如何创建填充阵列以便在板上钻孔阵列。原始零件如下图所示。
选取孔,然后在“编辑特征”工具栏中单击 。
在对话栏的阵列类型下拉列表框中,选取“填充”(Fill)。
单击 草绘填充区域。
选取零件的顶部曲面作为草绘平面。
使用零件的边创建草绘。如果要使用“草绘器”中的“目的管理器”,可单击“草绘”(Sketch)>“边”(Edge)>“使用”(Use)>“环”(Loop),然后选取零件的一个边。这样,填充区域便包括整个零件。退出“草绘器”时,系统将显示缺省栅格(如下所示)。
在对话栏的栅格类型下拉列表框中选取“菱形”(Diamond)。必要时可修改用来设置阵列成员中心之间间隔的值。指定阵列成员中心之间的最小间隔和草绘边界,使其等于原始孔特征距零件边的距离。系统将更新阵列栅格,如下图所示。
在对话栏中,单击 。系统将创建阵列,如下图所示。
野火造型里新增功能(转)
输入曲线
创建或重定义"造型"特征。
单击"造型"(Styling)>"曲线来自基准"(Curve from Datum)。
选取不是当前"造型"曲线或边的任意曲线或边。软件会由选定的曲线创建新的"造型"自由曲线。
这个你可以看一下 http://you.video.sina.com.cn/b/11285699-1297211291.html