为了公平和利润,暴雪就要设计出来橙卡这种物种。公平是为了让所有参与游戏的人,感觉到付出就有收获的这种游戏快感。而暴雪要挣钱,因此他设置出一个机制,集牌期。在这个集牌期,很多构造的牌组你是不能玩的,因为你会发现这个卡组的关键牌,往往就是一张或几张橙卡。就是说你必须花费足够的金钱(人民币买卡包)或者花费足够的时间(辛辛苦苦攒金币),才能达成公平。花钱吧,只要你肯花钱,我们很会很公平什么?你想花时间就度过集牌期?那不行!我需要设置出来一些本身性能超模,但是构成很贵的牌。于是橙卡产生了。在回答第二个问题:死亡之翼牛不牛?真心牛!这也是我玩炉石开出的第一张橙卡,有特殊感情的。但出场率很低,因为炉石构建牌组的时候需要考虑每张卡片的上下线的。死亡之翼这种牌的上线很高,悲催的是下线也很低。你拍一张死亡之翼,为了把对面场面青光,代价是把自己的场面,自己手牌,自己这回合全部放弃。召唤了一个12-12身材的巨兽。对面一个爆金药水,一个灭,一个变羊.太悲惨了。现在死亡之翼最多出现的还是龙牧或者龙战。不过最近在这两个牌组出场率也不是很高。谁让自己喜欢炉石,就算没有悬赏分也要认真的回答一下。全部手打,希望采纳
起手留斧头,第一时间砍了碎雪和跃迁,然后下铸甲师,用监工丢铸甲师控场同时苟活,然后董大师护脸,找机会乱斗,盾牌猛击能拍地精就拍,不要想着拉低对面的血,解场差不多就赢了,当然,本来就挺看脸的