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Cocos2dx 3.X 用RenderTexture截屏后获得的纹理是镜面反转的,如何解决
Cocos2dx 3.X 用RenderTexture截屏后获得的纹理是镜面反转的,如何解决
2025-05-21 22:35:28
推荐回答(1个)
回答1:
可以翻转一下, setScaleX(-1)。
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