1、每天的职业任务,这个是每个职业必做的。获取量随等级而增长。
2、赏金任务一是金券,赏金二是金币。必做。随等级而增长。
3、天极原或者河谷打50个石头怪,固定收益
4、天宝武库不定时刷新,用绑元宝换通宝再换金券,非固定收益。
5、每天固定领奖,第三次是大奖,奖经验或者金券,非固定。
6、每天个人运势,或多或少或巨量,看脸,非固定。
7、活动,周三奔牛节捡粑粑大量产出,周一周四演武所四场战斗中量产出,某些天书活动大量或巨量产出,周日戏曲节采集任务大量产出。乱世小妖和女神宝箱少量产出。每天仙书活动。大量产出。两周一次的飞雪当关活动,可以产出巨量金券。
8、各难度FB少量产出,龙山古券、千金裘等少量产出,开天创界中量产出。挑战有专门金券关卡,重置难度后可免费打一次。
金券是永远不够用的,如何有效分配有限的金券,才是需要我们认真研究的。
首选是心法,游戏前期根据升级需求,必需点。到70级左右可以适当点到75级,打开某些技能的奥义。其次是点修炼,点修炼能用帮贡的用帮贡,没有帮贡的就用金券,然后就是学商业技能,商业技能建议前期根据游戏某些要求升级,中后期根据自已需要集中学习其中一项,比如金属学和铭文学。
严格禁止冲动消费,比如有的玩家买100个奔牛契约去开,结果几百万金券一会儿就没了。像这些行为,可以建一个小号,用小号上的金券去作就可以有效利用。为自已节省一大笔开支。比如平时战场多跑动,没血就跑回安全区加血,动不动就吃红,一晚上下来也要消耗几十万金券。积少成多,俗话说,以省一分等于赚两分。