我们本身防御低 血也少 我觉得 加不加 气力 都没大碍。加的少了吧 跟没加差不多 多不了几点防和血~ 加多了吧……不用说 你的道士已经废了……
所以 干脆不加~道士练级 与 PK 最好就是不要让别人碰到你,碰到你 多少血都玩完…… 怪物还好点 被碰了 赶快跑~要是PK的时候 被武士连上……
我不觉得那点气力 有什么用……(毕竟我们加气力 局限太大,加的血 防少! 我们又没有武士 刺客 的装备~本身装备 防就低……)
说来说去 加点的方法 基本就是以下几种:(括号里 是精力,具体主要加智力 还是主要加精力 大家自选)
1>全智力(全精力) --------------- 本人推荐! 这才是道士! 我们要的就是攻击!
2>3智(3精) 1气 --------------- 弥补一点防御~ 但本人觉得 用处不大……
3>2智(2精) 2气 --------------- 防御上来了不少 至少比纯智力(精力)的 明显了一点,有效果了!但你的攻击……
再一种加法 就是 智力 与 精力 混加!
这种 没什么好讨论的 我觉得 无论怎么加 总攻击 差别都不大(见上一篇文章)
要真想加出点什么,还不如 纯智力 纯精力呢 有特点!
混加 也有混加的好处。 就是双方的优势 各取一点贝!
道士加点 无非 就是智力(精力) 与 气力的取舍~ 这具体 还是看玩家自己! 想血多点 就多+点气 想攻高点 就多+点智力(精力)
下面说说技能!
关于技能的帖子 太多了!我只说 我自己的想法 跟大家的有冲突 也请体谅!我只是自己玩游戏的感想!
初心者技能:
轻功 满
凌空虚步 满(这2个 都是不用说的 必满! 道士 关键取舍 是下面2个技能)
运气调息 2 (本人建议2,其实这个技能 加不加 无所谓的,游戏后期 没人在乎那点药钱,加到2
其实是因为 多了一点 没地方加 呵呵)
掌风 5 (本人建议5,有人说这个技能垃圾,不加也无所谓!但我问,不加的话 10~12用什么
练级?杖还好点 加精力的话 能去敲,扇子呢?就算到了12级学了火箭,拿什么技能
配合?难道一直单用火箭 用到出飞龙掌? …… 单独火箭 是练不了级的 技能有冷却
时间,火箭+掌风 正好~而且,到了后期 每一个技能都相当费蓝,掌风是难得一个比较
省蓝的技能,个别时候 有奇效的 至于为什么不加到6 估计大家也都知道,所有技能 5
10,15,都是个坎,过了这个坎,技能消耗翻倍。掌风5 消耗5MP, 点到6的话 就会
消耗10MP。新人没那么多钱 浪费蓝,而且 5和6 攻击差不了太多,所以 省了那一点
加到运气上,偶尔跟别人聊天的时候,坐下来 也能休息一下。当然 你要真的一点都
不关心蓝和钱的问题,加到6 也不是不行 毕竟攻击高了一点)
扇道:
扇魂术 满(不需要讨论 必满)
火箭矢 先5 后满(先加到5 为什么 刚才已经解释过了!后期,每存5点 加一次。直到满!这样比较省蓝
千万不要停留在6,11,16上!很亏的。另外 有人说这个技能不好 不要加……我看了
差点晕过去……这个技能不加 那加什么啊……掌风也不加 这个也不加 那用什么练级?
冰冻大地? 一个道士 打怪的时候 就会一个冰冻大地?太荒谬了吧……冰冻大地的冷却
又长…… 用一次 站在那等? 或者用1 级的掌风 火箭去推?……再说了 火箭绝对是个
强力技能不加满……本人觉得 太恐怖了…… 另外 PK的时候 这个可是主要技能……
没人会用 冰冻大地PK吧…… 那个技能可以连击怪,却不能连击人!用一次只能打一
下!攻击又低 又费蓝,还没开打呢……就没蓝了。道士没蓝了……还不死翘翘?掌风
有释放时间,等你放出来 别人早跑了……火箭是道士唯一一个 瞬发的PK技能,没理由
不加满 攻击又高,也不是很费蓝!)
杖道:
杖击术 玄冰击~ 跟扇道一样 全满 (玄冰击加满了 还有很高的 冰冻几率)
共同:
需要讨论的 就是“瞬间移动”“防护加持”“阴阳转换”
冰冻大地 满(不需要讨论 主要练级技能。不过加法注意,跟上边说的一样,5点一加。5,10,15
到这3个点 停一下,存够5点 一次加上去 不然费蓝)
瞬间移动 本人觉得是鸡肋技能。的确没有什么大用处。有富裕的点数,可以加2~3。千万不要加多。
加2,3点 是为了PK。跟敌人快相遇的时候 一个顺移 到身边了别人还没反映过来,仍个火箭
(冰箭) 赶快跑!要是快相遇了,顺移一下 正好到他身后,不但可以躲过对方的攻击,还可
以在背后偷袭一下,但要是加多就该哭了,一移 大半个屏幕,想短点 都不行……浪费点数
我没有加)
防护加持 (修正一下 以前我说点数富裕 再+满, 后来想了很久 还是加满比较好,虽然我们道士防御低
60% 也没多少, 但是为了后期着想,后期 大家防御越来越高 这个技能就越来越实用)
阴阳转换 (喜欢PK的 多加 不喜欢的 少加!PK是不准加血的,而我们的血量 被哪个职业K一下
都受不了~回头用这个技能 还能补一下。加满的话,一点点蓝 换来大量HP 很值得的。
我们几千的MP 看他们打到什么时候!----碰到高手连死你,那不怪我!总之 喜欢PK 就多
加,不喜欢的 就少加,从来不PK的 几乎没必要加 除非 你很却药钱……我加了15点)
其他技能 我就不多说了 全部不加!1点 足够用了!因为……我们根本不用…… 也就震退 PK的时候 个别会用到,但也不常用 打怪的时候 可以用来调整怪物的队伍 方便我们群攻 1点 足够了…… 那个蒙蔽蚀眼…… 我是被怪物打瞎过,但我从来没 把别人打瞎过……)
飞龙掌 因为我离开游戏的时候 这个技能还没出,08版的 还没练到那个级别 所以不是很了解,先不 口出狂言~ 等学会了 体验一下 再跟大家讨论!具体加不加 加的话 加满不加满~都是后话了 嘿嘿~
已经体验飞龙掌
结论是 不加
对道士来说 这不是个好技能 费兰 攻击平平(这可是50 级技能~ 别拿他跟17级得冰冻大地比较)
虽然是群攻 当我觉得 既然都50级了 为什么不留点点数 加2转技能 ?
道士不缺群攻魔法 冰冻大地 能群攻 又能单攻 比飞龙掌 更实用
2转后 每个技能都比飞龙掌厉害 还是瞬发 飞龙掌太慢
再加一点~
因为太长时间 没玩了 差点忘了一点 幸亏一位朋友提醒~先感谢一下
道士把精力+到20左右 出"煞"的几率 会非常高!
所以 我赞成 精力 加到 10~15
其余全智力
有必要!