暴击等级就是暴击率,10暴击等级=1%的暴击率。坚韧等级:降低玩家对你造成的物理暴击概率。10坚韧降低1%物理暴击率PS:坚韧是打架用的,对怪物无效
具体数据我不清楚,暴击等级是指暴击伤害值的增加,假设1级暴击伤害为攻击的1.5倍,5级暴击等级则暴击伤害为攻击的2.5倍(具体数值不清楚,数据只是假设)。坚韧是降低别人或者怪物对你造成的暴击概率。
处理故障不会爆炸,处理超过三个必要亿年!万年前是非常昂贵的!坚韧等级表面装饰处理十余隐藏属性,暴击伤害减少!先进的掩模附魂!