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对象是可编辑多边形。
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必须要有“破面”,才能使用和选择“边界”选项。比如将某个多边形或多个多边形删了,然后在边界选项将鼠标移到删掉的多边形的周边的线上,鼠标就变成可以选择的十字状了。所谓破口,就是原本有真实的面,后来被破坏掉,比如删除这面,然后在这删除的面的周围的线产能称为“边界”,产能被选择。你要做这模型的边界,一开始不要用正方形,可以用长方体转为可编辑多边形,这样模型就有正反两个面,删除你要的面即可(其实这时本身就有面,不删除也可)。总之,有破面才有所谓的边线。
第一次选中长方体的一组竖边(垂直边)再击“循环”,全部“垂直边”就全选中了!
第二次再选中长方体的一组横边(平行边)再击“环行”,而不是再去击“循环”了,全部“平行边”就全选中了!
方法多的去了....我一般都是用的快捷键.....你选择一条边,然后在你的截图上不是有吗!!右下角有有个“环形”和“循环”一个是纵向选择边,一个是横向.....当然如有你的那个模型存在问题就没法全选择.....
点击上面横着的一条线,点击右边的“循环”
按住CTRL,点击下面横着的一条线,点击右边的“循环”
看看是不是你想要的。
另外直接框选很方便的啊,直接框选上面的边然后按住CTRL,在框选下面的边不就可以了吗?如果要去除中间选到的,切换到其他视图按住ALT减掉不就成了。
不是很明白楼主的意思。
有疑问可以问我406375678
希望能帮到楼主O(∩_∩)O~