英雄联盟里面剑姬被改成这样,是升级了,还是被削弱了 被动技能 *菲奥娜能够找到对手的致命弱点 –

2025-05-23 07:15:36
推荐回答(5个)
回答1:

我觉得大招是被削弱了,早先就有人说剑姬是团战毒瘤,感觉这个大招真正把她变成了团战毒瘤,剑姬不会再像以前那样无解了,过去只要剑姬有大,上去就能秒一个,除了中亚,谁也没办法,大招团战的输出也不错,可是现在要依赖走位在四个方向上各A一下,难度太大了,也很影响输出,而且作为出输出的近战AD,并没有那么多机会让你走来走去的A一个人,所以以后的剑姬应该要发展向半肉。不过这次改动我觉得对线能力上倒是有所加强,E技能A第一下可以减速留人,第二下又可以加速追杀,还是不错的。然后被动在对线的时候也可以提供很多消耗的机会,不过这个大招真的是有点儿尴尬

回答2:

您想,先分析升级后和升级前的对比:
被动技能:相对于升级前的被动,是加强了
Q技能:相对于升级前的Q,是消弱了,升级前是能二段Q,能打出2s5普攻的前提
W技能:相对于升级前的Q,加强了,以前的W是不能挡硬控的,升级后相当于有一个女妖在手
E技能:消弱了
R技能:加强了
总结:剑姬升级后,加强了,但是也没加强很多,只能说是适应这个版本。

回答3:

我觉得这种问题还是去贴吧/论坛讨论比较好,其次,说不上加强削弱,因为还没有大规模上线测试,没法下结论,但就目前美测服的结果来看,新版的菲奥娜表现还行,看设计师的动向没砍或加强就表示设计师目前还比较满意新改的英雄,毕竟增加了英雄的“可玩性”。反正个人从视频和资料感觉,原先的高爆发没有了,防御和赖线有所增强,看上线后的表现吧

回答4:

决斗达人(被动) 菲奥娜在6秒内每次造成7+(1*等级)伤害都会恢复生命值,最多4次。[攻击英雄可触发为4倍]
破空斩(Q)
菲奥娜向目标发动突刺,对其造成40/65/90/115/140(+0.6*装备攻击力)物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。
劳伦特心眼刀(W) 被动: 菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。 主动: 菲奥娜在接下来1.5秒内回避敌人一次攻击并还击,对攻击者造成60/110/160/210/260(+1.0*法术强度)魔法伤害。对英雄、野怪、超级兵生效。
前进喷泉(E) 菲奥娜获得60/75/90/105/120% 额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或长剑突刺都将在3秒内增加移动速度7/9/11/13/15%,最多叠加3次.持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能(助攻减少50%冷却时间)
利刃华尔兹(R) 范围:400 消耗:100 冷却:130/120/110 菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成160/330/500(+1.2*装备攻击力)点物理伤害。对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效。对单一目标造成的最小伤害为200/412.5/625(+1.5*装备攻击力),最大伤害为320/660/1000(+2.4*装备攻击力)。
剑姬的个人对线能提升了,伤害相比以前减少了

回答5:

JJ改版后不再是原来无脑的打法了,出装也要改,不能做成原来的暴力AD,应该做肉装,提高生存能力,JJ有被动的百分比真实伤害,只要活着输出一样可以打出伤害。Q和W的配合使用,JJ线上不会吃到大亏,E技能的存在使得剑姬在追杀敌方脆皮尤其给力。团战大招可以直接给对面脆皮中单货ADCarry,上去再打一套,4次被动瞬间爆炸。
纯手打