Facebook在2013年耗资20亿美元收购Oculus VR的新闻一经报道,便引发了巨大的争论,该交易也造成了Oculus VR和Valve之间的冲突,导致相互间长久成熟的关系破裂。
Valve在Oculus即将被收购的时候启动了B计划,那时候也是开始与HTC接触期间。据说HTC在2014年Steam Dev Days上提出合作开发一款商业产品头戴设备的合作意向。最终,HTC Vive成为Valve与HTC之间合作的成果。
HTC Vive头显
HTC与Valve的合作在2015年三月份公布之后,外界很难确定Valve将如何处理SteamVR与Oculus Rift之间的兼容性。而同时为了配合HTC Vive消费者版的上市,Valve也一直在努力完善SteamVR平台。一直到今年11月中旬,SteamVR并不会局限于支持HTC Vive头显,Valve希望SteamVR还能够支持Oculus Rift头显。
Oculus Rift头显
近期,SteamVR对Oculus的支持也终于得到了落实。Valve对SteamVR作了进一步的更新,除了在Lighthouse跟踪方面改善了很多,也开始支持0.8版本的Oculus运行时环境 (runtime)以及SDK开发者工具包。不过根据目前的了解,Oculus VR公司的虚拟现实内容平台并不支持HTC Vive头显。
HTC VIVE运行的平台时由Steam游戏打造的VR平台,用户界面和交互方式体验都还是可以的,所有操控都能够通过手柄完成。
HTC Vive沉浸感还是很好的,价格也高,必须搭配PC主机使用。HTC Vive是具备“Room-Scale”功能的VR设备,讲人话就是,在游戏中你是可以往四周走动的,只可惜线缆和空间的限制太明显。
steam才是valve的命根吖,vive是什么?
据传vive技术大部分来源于valve。
没有了vive说不定就和三星合作开发sive吖。
一开始valve也是抱着只做软件的心态支持oculus的。
现在到了vive上也是一样,打算做软件,硬件让htc来背。
在gdc上面的htc和v社合作问答也可以看出,v社的人说vive不会有独占游戏(独不独占无所谓,只要都在steam上卖就可以了)。而htc则是一副想占各领域市场的样子。