这个是三国志改动最为真实的地方,古代兵制均是府军+禁军制。所谓府军,就是杂牌军,负责地方保安和短时间内抵抗外敌侵犯。禁军就是中央军,驻扎在国家的心脏位置,国家精锐,遭到外敌侵犯时,先由府军抵抗,禁军从中心地区出发,解决战斗。
13的这个设置正好与兵制一样,因为精锐部队必须要训练度2000才能编制,我一般是开始时,尽量占2-3个城市(这也是我方的中心地区),一个发展枪兵,一个发展骑兵,一个发展弓兵,这样的话,即便是最高难度,我方3个兵种全精锐的时候,电脑基本还在玩初级兵。主力将领分别驻扎在对应兵种的城里,出战时,3个城每个城出2-3支部队,先在前线某个点集中合并,然后再出战。而前线城市则无需发展太多的军事,只负责小规模冲突的处理或在电脑结成反玩家联盟时暂时抵抗一阵子。
用一个将出征,中途把他调任到你要补兵的前线城市,解散掉就会成功了
没有好办法。认了吧。这代就这样。
不过一般来说,达到快残了就赶紧把那只部队解散吧,不然留着就等着被抓吧。
这个是三国志13让人诟病的地方,前线战斗激烈后方百万人看戏,确实尴尬