不是的,龙腾世纪起源是属于那种团队控制的游戏,也就是说你有一个团队,有各种不同职业和技能的队友,他们是有AI的,但不会太聪明,你需要去操控一下各个队友,比如盾战士冲到怪物堆里放嘲讽,盗贼隐身潜行到敌人背后使用技能,法师去占据高地释放大范围杀伤性魔法等等,并非站桩式的放技能,当然低难度下你可以不去管队友,而龙腾2对游戏战斗方面的改进更是有了质的飞跃,战斗更加酣畅淋漓。
有像的地方,但是因为要操作的不止一个人,所以可以随时暂停来安排接下来的策略,并且像魔兽世界那样的大BOSS不是特别多,相对的小遭遇战多一些,需要跑来跑去,并且范围伤害魔法不少有自残,不能随意释放,不过这里边有范围战复
如果楼主属于无知CHINESE WOWER的话
这种AOE技能全带误伤的游戏对你来讲可能会存在很大的上手难度
类似类型的游戏为无冬之夜,博得之门等等,希望你听说过
什么是站桩放技能?
龙腾世纪是 你带一个团队冒险,上场人数最多4人,都是你自己控制
作战时需要走位,设置战术,让4个人互相配合
空格暂停的设定使你既可以把他当成即时制又可以当成回合制来玩