术印 以及剑魔增强 详细看下面
3.修改EX能量的获得方法
现在的EX能量从1条到3条慢慢聚气很有难度,实际上 EX2和 EX3之间的差距很难有效利用。另外,EX能量的获取来自打击次数及所受伤害,打击次数越多,伤害量也越高,但随着自己的能力越高,怪物也越快死亡,因此打击数量将会变少,而获得EX能量将变得越来越困难。
为了解决上述问题,我们设定在消灭一般怪物、通关区域、给怪物造成大的伤害时可以获得EX能量。因此所有职业在同一个副本中获得同样的EX能量。自己的能力越高,伤害量增加后可以更快的获得EX能量。
4.修改EX技能的性能
现在的EX技能是除了EX1外,动画时间过长,对战斗的流畅性造成影响。通过后台玩家行为监测,随着EX技能次数的增加,消耗的能量也会增加,不能在实战上更有战略性的选择及使用,因此我们修改了EX技能的性能。包括删除了部分EX技能的动画、所有EX技能只消耗1格能量。但同时,我们也给了不同的EX技能不同的使用特效,如使用中变成无敌时间的EX技能、攻击大范围的EX技能、让敌人长时间击晕的EX技能等,要根据不同副本特点,让玩家选择更多战略选择空间。
二、新增术印系统
1.增加了可以给角色培养带来变化的术印
装备术印后,强化特定技能或获得新被动技能一样,根据特定条件触发特殊效果。在现有装备中除掉能力值外,只有特殊属性的一种特别的内容。
术印根据可装备的栏的数量,分为精华术印和原式术印。
2.给角色赋予主题,能改变玩法的精华术印
精华术印最多可装备 3个,每个角色最多可获得9个。每个精华术印,3个为一组,每组都赋予不同的效果,如:斩狂的生存力强化, 血妖姬的血气吸收量增加等,玩家可根据喜好穿一套同样的组合,以强化某些方面。或混着穿戴后,打造出独一无二的精华术印组合,没错,独一无二的英雄由你打造!
3.让特定技能变强化的原式术印
原式术印最多可装备9个,可减少角色的15~50级的主动技能的冷却时间、强化攻击力。精华术印可以给技能效果带来变化,原式术印是强化攻击力或减少冷却时间,让技能得到简单的强化的术印。通过精华术印得到强化的技能上,集中装备原式术印,让精华术印的效率发挥到极限。
术印 以及剑魔增强 详细看下面 3.修改EX能量的获得方法 现在的EX能量从1条到3条慢慢聚气很有难度,实际上 EX2和 EX3之间的差距很难有效利用。另外,EX能量的获取...