DNF18级加点·~·~注意是要18级的弹药~~··~~觉醒后加点也要~~~

2025-05-19 00:59:27
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回答1:

  职业: 弹药专家 加点类型: 弹药专家刷图加点 加点详情:我以我的加点为大家进行分析:
  我目前使用的是刷图加点,不是纯PK路线,这点希望大家注意一下,还有别人的加点只是给你提供一种方式和思路,别一味的模仿要从中总结出适合自己的加点。
  shy;
  现在的将军主要的分为两种流派:一种走高伤害路线的秒杀流,另一种则是走控制路线的控场流。
  shy;
  秒杀流的特点是:空射满,感电满,爆炎满,魔爆物爆满,有的连远古都满,这样的加点的确使伤害提成的很高,但是在高端的PK中走秒杀路线的越来越少了,原因不用我说了,第七章对感电、冰雷的和爆炎的削弱很是令我们恼火。还有高端的PK中很多人在对战将军时多会堆冰抗,使得本就不太好使的冰雷更是无用,冰雷对满级玩家有多么无力这不用我去解释了吧大家应该都有体会。秒杀多是在将对方冰冻住时加空射、远古,解决敌人。那要是冰不住呢?那当然是很头疼的啦!如果有满级的闪击那效果就不一样了,你冰抗高,不会昏眩抗性也高吧!嘿嘿!闪击给我们将军带来的是机会。
  shy;
  控场流的特点是:闪击满,毛雷满(别问我为什么毛雷要满,那是菜鸟的问题)冰冻或爆炎满(冰冻满是近一步提高对敌人的控制,爆炎满是为了弥补控场流伤害的不足,再此我还是建议使用爆炎,因为爆炎的高硬直配合的破冰连还是很强大的,毕竟瘦死的骆驼比马大),控场流走的是限制性技能的压制,冰雷和闪击的交响乐。闪击是个令人爱恨交加的技能满级要20级所消耗的SP那是惊人的所以选择闪击的将军必定要放弃一些技能。
  技能模拟器加点情况:
  职业:【大将军】
  等级:60
  总SP:4141
  已用SP:4140
  剩余SP:1
  任务获得SP:660
  已借SP:0
  达人契约:未装备
  *********【技能分类】*********
  *********【花式射术】*********
  膝撞,等级5
  浮空弹,等级1(PK10-15级,具体多少看个人意识,自己琢磨)
  强制 - 膝撞,等级1
  瞬踢,等级1
  空中射击,等级1(需要刷高级的机械牛的玩家建议满此技能,因为爆炎和感电的削弱使得一些装备不是很好的玩家,在第三张图红牛时,瞬间的伤害累积不足,使得它回的血比你打的快,这个技能就派上用场了,我没满因为我的装备很好且不怎么刷这张图,你们可能会好奇我怎么刷红牛,我猛嗑药过呵呵,我智力、力量锐眼一起嗑!感电后伤害还过的去。)
  踏射,等级1(保命用)
  (刷图没必要加回旋踢,PK看个人爱好,有人说加一点破银光落刃,但是我习惯用雷去破,方法简单仍在脚边即可)
  *********【机械】*********
  RX-78追击者,等级1(配合闪击有些无耻,小心别人骂街)
  *********【弹】*********
  G-14手雷,等级5(PK满,高浮空和范围,方便BBQ和浮空弹等系列连招)
  shy;
  硬直弹,等级3(可不加,爆炎硬直很高,可配合冰弹使用)
  shy;
  弹药支援,等级1 (建议锁起来,自己蓝都不够了还给别人上属性弹开玩笑,加一次给10000我考虑一下)
  shy;
  弹药主宰,等级6(不加别玩弹药了,增加射程和射速,以及有几率发射两颗子弹,意味这个技能可以提高瞬间输出)
  shy;
  爆炎弹,等级16(高伤害和范围,要是不会破冰就更完美了,PK由于SP紧张要与冰弹做出取舍,配合穿甲伤害更高,满闪击可以与之配合控怪,大家注意到没有这个技能可以用装备堆级50级的粉弩加两级,爆麟加一级,装扮加一级可以堆到20级,还有52级火属性强化+17粉戒,可以提高这个技能的17%伤害,值得一提的是这个戒指由于要的人少我们服务器只要300W左右)
  shy;
  C4远程炸弹,等级5(感觉这没闪击好用,相对于减速我更喜欢昏眩,还有伤害很无语还耗无色,冷却还长,没闪击刷图PK实用。这个技能PK是毫无用处,有的脑残肯定会说冰住上C4嘛,有你上的时间,一梭子属性弹已经解决问题了,刷图王者级的图那MISS率真是,谁用谁知道!还有上雷的距离也很是不安全)
  shy;
  散弹枪,等级5(加高伤害不可观,不用出强制,强制用处不大)
  shy;
  尼尔狙击,等级8(韩服里是八颗子弹,国服削弱了,我要再次诅咒TX,但还是建议刷图必满,我时装加了一级还有50粉步枪也加了一级所以我的是10级真的很黄很暴力,PK自行取舍,不过现在PK场猥琐盛行不加你会后悔的)
  shy;
  地狱烈炎,等级1(一级的减速配合爆炎的高硬直足矣,PK不太实用,起手太慢,容易被破招不建议加高,虽然加高时伤害还不错,不过有喜欢加高的人请无视我,我不加的一个重要原因是为了SP)
  shy;
  冰冻弹,等级20(攻击范围没爆炎广,但是控怪能力不是一般的强,配合冰雷使用很黄很暴力,对人形怪和野兽怪的伤害提成很可观,PK要与爆炎做出取舍,鱼与熊掌不可兼得)
  shy;
  G18-C冰冻手雷,等级13(不解释)
  shy;
  强制 - 手雷,等级1(神技)(不解释)
  shy;
  银弹,等级5(对精灵怪和不死族有伤害提成,我没满过)
  shy;
  G-35L感电手雷,等级18(刷图必满,PK要放弃加高,因为在PK场中没手雷实用,为毛雷省下SP)
  shy;
  弹夹扩充,等级5(刷图必满;PK建议加满,但SP不足时可以舍弃)
  shy;
  闪击地雷,等级20(有人说狙击枪100%昏眩,你要等多久大哥,配合爆炎很黄很暴力,PK场中可提高控场能力,比C4好用多了,冷却还低,还不用提前上雷冷却就可以用,满喜欢这个技能)

  穿甲弹,等级7(自动的穿甲能力差建议加满,手弩我用的是50粉加了一点所以只加7级,步枪只用加到5级就够了,50粉自动血鹰由于自带的15%穿刺,所以只用加7级。刷图不加你的属性弹总被第一个怪挡住,你会很郁闷的。再说弹药的蓝很缺,不加你刷两张图就要喝两瓶海洛因,你就不停的嗑药吧!PK可以舍弃,但是PK我不建议满硬直弹,由于PK场的PK保护觉得硬直满没什么用,顶多多打几枪,在此还要纠正一些误区,有的朋友说穿甲对冰弹无用,那是对PK来说的,刷图,用步枪远距离开一枪冰一排怪,你说没用?还有提醒大家注意和BOOS单挑的时候别用穿甲会帮倒忙的。)
  *********【重火器】*********
  M-137格林机枪,等级1 (这个技能不出强制也可以打飞机的)
  shy;
  BBQ,等级1(刷图1级足矣,PK意识好的可以不出强制,记住你是弹药,不是漫游)
  有的人喜欢偷学反坦克炮和喷火器,看个人喜好吧!
  *********【通用】*********
  皮甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  战斗皮甲专精,等级1
  受身蹲伏,等级1 (保命神技)
  shy;
  (我走的是控制流,没加魔爆物爆,这技能太耗SP且加满才10%的提成,要是给提成50%我考虑加满)
  shy;
  (我放弃了觉醒是因为这个技能让我想哭,伤害不高,还没我属性弹的伤害可观,要是放的时候给我4个高挑,性感,漂亮的MM,我不介意加一点欣赏,可是由于我的审美观标准太高,每次看到那四个小矮人我实在,忍不住泪流满面,所以我放弃了,但是对于专刷机械牛的玩家我还是建议加满,王者级的第三张图的红牛有满级的觉醒帮助,再配合满级的空射,再嗑点药,武器强化高点的确要轻松不少。)
  shy;
  (还有一些强制技能别听网上说的,你自己先都别加,然后去刷图和PK,等过一段时间觉得哪些要加再加,PK意识好的其实很多技能不用出强制,SP珍贵呀!)
  shy;
  上次有人要我把装备也说下,反正也打了这么多字无 所谓再打点了
  PK:建议稿套时装不然感觉上雷太痛苦了
  流光套(我的是+9套)
  幽灵手弩(我的+10,自从改版后真的强大好多幽灵加爆炎2级好黄好暴力)
  血鹰(这东东不是一般的贵,我都没有,其实资金不足的我觉得幽灵很不错了)
  上面的粉色武器对于平民玩家肯定很难搞到。那么,满爆炎弹的将军我在这里特别推荐45紫自动斯巴达的诅咒,不过至少加9,不然伤害太低,这把枪的特点是火属性攻击和攻击时2%几率的火焰爆炸,很多没用过的朋友肯定会问爆炎弹本身不就是火属性攻击还100%几率爆炸呢?我来告诉你吧,武器自带火属性攻击会提高武器攻击敌人时的硬直,而这武器自带的硬直会与爆炎弹的硬直叠加,这就大大提高了武器的PK性能,PK时不用特地去加硬直弹了,是不是觉得轻松不少。爆炎弹是两次爆炸,而带上斯巴达就有可能产生三次爆炸,要是有火焰者之魂就更变态了,使我们PK时破除敌人的保护更为容易。这就是为什么很多将军PK时喜欢用这把武器的原因。偷偷告诉你,我也是用过之后才知道的,呵呵!
  shy;

  shy;
  首饰有点讲究了:
  开场前带任务52的手镯或玫瑰藤手镯,任务45级加魔攻的BUFF项链,贤者之戒(这东东也不便宜)
  开场后带墨竹或火焰者之魂(配合斯巴达更变态),上过三雷和爆炎后换52级火属性强化粉戒
  称号建议用死神(血),没的用风之流动的称号。
  shy;
  刷图:有无时装无所谓
  爆麟套(有技能加成)远古图书馆(魔道的皮甲套,高智力和高回蓝)(防具不用强化)
  武器用暗夜潜行者(我的+10),配合幽灵(+10),有血鹰当然更好
  首饰建议使用回蓝套:
  学者手镯;贝尔玛尔之星,拉罗迷失之戒或伊凡上校的避火器
  称号用回蓝的,GBL的信徒称号就很不错。
  (想把将军玩到最好,别偏爱一种武器,要学会使用各种武器,至少要知道,各种武器的特点,以及该在什么时候使用什么武器)
  shy;
  自动:高魔攻,极快取出速度,直线弹道穿刺能力差,以及攻击距离短。
  shy;
  手弩:物攻魔攻均衡,快速取出速度,(子弹在Y轴的攻击面比自动广,且一次完整射击中射出的子弹比自动多,很多人把取出速度误以为是攻速,这是个误区,其实手弩比自动攻击速度快2%。)
  shy;
  步枪:高物攻魔攻,极慢取出速度,直线弹道,高穿刺(步枪的攻速其实和自动一样,大家之所以认为慢,是因为取出速度太慢,以及在一次完整射击中,射出的子弹太少的缘故。)
  shy;

  (将军刷图由于蓝耗太大,所以要比较注重聚怪,和省蓝。比如上雷和属性弹的时候别用快捷键,自己手动上雷和弹)
  shy; 加点理由:这加点我以前发过一次,这次再发是有人要我把装备带上,打了这么多字是为一些新手扫盲,对弹药有一个清晰的认识。高手指点,请素质低的别乱喷,公布自己的加点,是为了可以和大家交流自己的经验,不提倡体术弹药,你这么喜欢体术就不该选择弹药,应该去玩漫游,放弃自己的技能不用,去学别的职业的技能就算你赢了,在我看来你也不是作为弹药赢了,只是证明了别的职业更强势而已。 角色职业\等级:大将军 60 共使用SP点: 4140

  1楼,你的加点是多久以前的了

回答2:

借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可

能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢

!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因

国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算

在内!!!
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出

BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)

的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤

害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是

显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个

目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方

法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加

满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间

内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子

弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的

炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,

不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不

用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招

很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威

力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制

,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,

用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不

能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀

僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据

上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数

值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效

果。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满

有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击

力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非

常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把

我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考

虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…

但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢

了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不

能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到

,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同

时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。

但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的

怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用

。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说

在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的

弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补

充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量

我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有

进入的副本都会对数据有所影响)。

到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以

根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的

都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,

你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的

O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图

后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,

你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的

,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!