固定伤害:是指技能的伤害是固定的,也就是伤害不受物攻或魔攻高低影响,例如魔神的大部分绝招你按F4看详细都是什么几千几万,数字都是固定的,而不是百分比,例如有个角色的物攻破万,但技能指定的固定伤害为2000,打出来的威力也只有2000。(实际数字可能有差异,应为固定伤害受力量影响、独立攻击力影响,和怪防御力影响) 百分比伤害:是指技能的伤害是依旧技能指定的百分比乘以物攻或魔攻的伤害,例如有个角色物攻1200,他一个百分比技能威力是物攻的300%,那么技能的威力有3600(实际数据可能有差异,应为怪也有防御力,而且还受力量影响) 力量:不管是固定技能,还是百分比技能,都受力量影响,力量越大,伤害越大,力量每上升250,威力翻倍。 独立攻击力:是专门给固定伤害的一种增幅属性,独立攻击力每上升100,固定伤害就增加威力10%。而至于百分比则效果不佳,所以对于魔神来讲,独立与力量非常重要,物攻不显重要性 介绍完毕 注:还有一种是智力,影响的是魔法攻击。跟力量一样是增幅技能伤害的,而力量增幅的是物理攻击,魔神技能是物攻,所以要选力量,对于魔攻职业要堆智力
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