使命召唤7从4倍抗锯齿到16倍抗锯齿是什么概念?对显卡负担会不会增加很多?

2025-06-22 21:18:29
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回答1:

抗锯齿特效是非常耗显卡的 简单的一个特效就会对画面中所有图象进行修饰 大量增加显存需求 抗锯齿本身是对画面进行优化的 怎么可能再对其优化呢?
其实玩游戏的时候 没必要开的 毕竟我们是玩游戏不是看电影大片 游戏过程中没什么时间去计较和观察那些 LZ那么做其实更多的只是对心理上的满足 在游戏过程中 根本就没时间去欣赏那些特效 特别是抗锯齿这些细微修饰的特效 我现在使用GTX260玩孤岛危机全特效一点问题都没有 但我不开 没必要 开了反而画面发灰 太过柔和 不够清晰 看着不那么舒服
9800GT 驱动185.85 一般游戏开2倍没问题
通常用2倍锯齿就可以了额啊 为效果好一点可以开到4X