外传的话,有时间你就全部练到20再转职。不过需要凹点
外传来说,有些职业不用到LV20再转职。外传转职后,上位职业能力点数是固定的,当你练到20级,某项或者多项点数超过上位职业的基础点数时,转职后没有任何点数加成(后来的火纹是职业固定奖励点数)。
所以:士兵-铠甲兵-男爵,骑士-圣骑士-金骑士,弓箭手-狙击手-弓骑士三个转职模式,到对应等级转职即可,上位职业点数很高,不凹点到20级也未必能练得到。
至于村民-佣兵-剑士-魔战士-村民,可以无限循环练级,更不需要到LV20浪费时间,反复转职是王道。
而需要到LV20的职业,一般都是上位职业点数低,需要下位来凹点,同时该职业取得经验快。
魔道士-贤者,女魔导师-神官战士,天马骑士-飞鹰骑士三个职业建议到LV20,理由很简单,只能转职1次,上位职业初始点数低,即使不凹点LV20也能超过上位职业基本点数。
男女主角一定是LV20转职的,剧情过后才能转,经验取得较快。
最后特别的是修女-圣女,修女-圣女的职业,实际上是纯辅助的,而且修女系防御是硬伤,尽快转圣女得到防御和HP加成会比较好。
不管哪一版的火焰纹章都是越早专职越好。
因为火焰这种早期的战旗类游戏,总经验值是恒定的,转职之后因为确定了发展方向,其属性点的上升会大大的提升,也就是说你在一转之前升到满级虽然初始的数值较高,却也浪费了大量的后期经验。转职之后升一级属性点是之前的1.5~3倍之间,你提前转职只需要3到6级就能完全追平初始值的差异。
当然有一个职业除外,那就是牧师,只要你有足够的钱买法杖,那么牧师可以将自己耍到满级,而不会去抢夺其他职业的经验。
最后提醒一句:因为主角本身会是剑职者,所以前期的战士最好多发展两个斧职,不然后期出先龙骑的时候,打的各种辛苦。