物体编辑器>单位>半人马帐篷,右边出现了数据,“允许攻击模式”改为“只攻击1”,战斗1“基础伤害”改为你要的数据,“武器类型”改为“箭矢”,“远程”改为想要的数据(必须小于“主动攻击范围”)好像还有几个要改,自己摸索吧,很简单的,真的很简单
把一个有攻击力的单位的模型换成半人马帐篷,再更改攻击数值,最后把移动数值改为0,类型改为建筑并改名就行了。
在物体编辑器里面不能光改攻击力,上面有一项叫“攻击类型”……还是叫攻击模式我也忘了,总只有四个选项:无,都,只攻击1,只攻击2。帐篷之所以没攻击力是因为他这个选项里面填的是“无”。一个单位最多有两种攻击模式,比如说solo里的冰龙,直升机,双头龙什么的都是,一般是用来对不同的单位类型用不同的攻击力的,在每个单位选项里都有两套攻击模式,所谓的只攻击1就是指单位只有你设定的第一种攻击类型,就算你设定了2,游戏中也不会显示。只攻击2也是这么理解,“都”的话就是同时拥有两种攻击模式了~呵呵,希望帮到你了
很简单
攻击类型要调
比如说你希望它是远程攻击的,那还要调一下投射物,比如弓手是飞箭失的吧?
基础攻击力1要调
可攻击目标也要调
有些不记得了`你可以去“魔兽地图编辑器吧”问问