unity3d的c#程序中,以下一小段代码实现的功能是什么?

2025-05-18 05:12:22
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回答1:

brushsize是正方形变长。
ox,oy代表的是offsetX,offsetY,因为为了取得正方形的中心,所以进行了除2操作,0点位置在x和y上产生了偏移量,就是r。
然后就是填充默认颜色Color.clear(0,0,0,0).
然后画一个r半径的圆,颜色是brushColor。
保存到fill里。
fill应该是一个list.
这里只改变的数据,没有真正成像。