c#多窗体之间数据交互访问有几种形式,分析优缺点

2025-05-18 21:03:09
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回答1:

1.通过构造函数 
特点:传值是单向的(不可以互相传值),实现简单 
实现代码如下: 
在窗体Form2中 
int value1; 
string value2; 
public Form2 ( int value1 , string value2 ) 

     InitializeComponent ( ); 
     this.value1 = value1; 
     this.value2 = value2; 

在窗体Form1中这样调用 
new Form2 ( 111 , "222" ).Show ( ); //这样就把111,"222",这2个值传送给了Form2 
2.通过静态变量 
特点:传值是双向的,实现简单 ,缺点是不安全
实现代码如下: 
在一个app类中定义一个静态成员value 
public class app 

     public static string value; 

在窗体Form1中这样调用 
app.value = "f2"; //给静态成员赋值 
new Form2 ( ).Show ( ); //显示Form2 
在窗体Form2中 
this.Text = app.value; //取回app.value的值 
app.value = "Form2"; //给app.value赋值,以便其他窗体调用 
3.通过窗体的公有属性值 
特点:实现简单 ,安全性高,推荐使用
实现代码如下: 
在窗体Form2中定义一个公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值 
public string Form2Value 

     get 
     { 
          return this.textBox1.Text; 
     } 
     set 
     { 
         this.textBox1.Text = value; 
     } 

在窗体Form1中这样调用 
Form2 f2 = new Form2 ( ); 
f2.Form2Value = "Ok"; //给Form2的textBox1赋值Ok 
f2.ShowDialog ( ); 
4.通过窗体的公有属性值和Owner属性 
特点:实现简单,灵活 
实现代码如下: 
在窗体Form1中 
public int Form1Value = 1; 
Form2 f2 = new Form2 ( ); 
f2.ShowDialog ( this ); //把Form1作为Form2的所有者传递给Form2 
在窗体Form2中 
//Form2的所有者是Form1 
Form1 f1 = ( Form1 ) this.Owner; 
//取到Form1的值是1 
MessageBox.Show ( f1.Form1Value .ToString ( ) ); 
//给Form1的Form1Value赋值222 
f1.Form1Value = 222; 
5.通过窗体的公有属性值和Application.OpenForms属性 
说明:Application.OpenForms属性:获取属于应用程序的打开窗体的集合。(此属性在 .NET Framework2.0版中) 
实现代码如下: 
在窗体Form1中 
public int Form1Value = 1; 
Form2 f2 = new Form2 ( ); 
f2.Show ( ); 
在窗体Form2中 
string formName = "Form1"; 
Form fr = Application.OpenForms [ formName ]; 
if ( fr != null ) 

     Form1 f1 = ( Form1 ) fr; 
     //取到Form1的值是1 
     MessageBox.Show ( f1.Form1Value.ToString ( ) ); 
     //给Form1的Form1Value赋值222 
     f1.Form1Value = 222; 

6.通过事件 
实现代码如下: 
在窗体Form2中定义公有属性Form2Value,获取和设置textBox1的文本值 
并且还定义一个accept事件 
public string Form2Value 

     get 
     { 
          return this.textBox1.Text; 
     } 
     set 
    { 
         this.textBox1.Text = value; 
    } 

public event EventHandler accept; 
private void button1_Click ( object sender , EventArgs e ) 

     if ( accept != null ) 
     { 
          accept ( this , EventArgs.Empty ); //当窗体触发事件,传递自身引用 
     } 

在窗体Form1中 
Form2 f2 = new Form2 ( ); 
f2.accept += new EventHandler ( f2_accept ); 
f2.Show ( ); 
void f2_accept ( object sender , EventArgs e )

     //事件的接收者通过一个简单的类型转换得到Form2的引用 
     Form2 f2 = (Form2) sender; 
     //接收到Form2的textBox1.Text 
     this.textBox1.Text = f2.Form2Value; 
}
7.通过方法,若是要得到一组固定的数据,那么可以写成一个公有的带返回值的方法,在源窗体中。然后在目标窗体中实例源窗体对象,调用此方法获得数据,此方法虽不同于静态变量,但有异曲同工之妙,可以不必强调对象。其缺点是,方法体内传递数据为固定的,不能变通。