毒:无视肉质和防御率而给予一定的伤害,中毒约为60S,伤害从150到450不等 睡:一定时间内行动不能,且醒来时的第一击伤害为3倍 麻:一定时间内行动不能,且在麻痹状态下,伤害提升10% 气绝:晕眩状态,且一定时间内行动不能 各怪物的异常状态耐性值都有一个设定,积蓄的异常状态值超过设定值则异常状态效果会发生 每次异常状态过后,耐性值都会提高,多次以后就变的很难让怪陷入异常状态 对付肉质硬的怪物,眠爆就是一个好方法 毒无视肉质和防御率,对手的弱点属性杂乱无章,且HP较少的大连续任务中,(毒)就显得很有优势 近战武器的异常状态值和属性值一样,表示数是实际数值的10倍 异常状态强化技能使异常状态值变为1.125倍(这个为射手加成,剑士去掉个位为0.125倍)