恋与真的不玛丽苏……开始甜是因为周棋洛从小跟我(女主)在一个实验室(周棋洛和我是试验品)里相遇,所以周棋洛把我看的很重要,他一切的暖根本就不是什么可爱,是讨好,因为他害怕最后连我都失去了,许墨用尽一切办法撩我只是因为我的身体适合他们组织的实验罢了,李泽言是因为小时候我救过他的命而已(白起就不说了确实是一般小说情节),他们每个人的evol都不是主动选择的,都是经历极大的痛苦实验而来,他们的超能力也会有负面影响,也会害人。后来许墨没有完成任务自己弄瞎了一只眼,周棋洛进入了bs(不知道为什么),李泽言因为evol波动时空错乱去了未来,白起发现自己奉为信仰的上司是自己的敌人……哈德斯启动归零计划,恋语市病毒横行,混乱无比,人们为了解药互相残杀,女主为了自己的信仰一直在追寻答案,许墨掐她脖子警告,周棋洛拿枪抵着她告诉她她会死,白起evol波动差点把她弄死,李泽言用刀子捅她……女主死了,她以同一身份带着记忆穿越到另一个时空,四个男主都不记得她……后面剧情我没看也没有更了。恋与不是恋爱游戏,恋爱只是游戏的调味品,它揭示的有人性的丑恶,也告诉我们勇于追随心中的光明,无惧黑暗。一切的温暖和关怀都是居心叵测,哪有什么恋爱,它都是赤裸裸的现实,二次元表达的更玄幻罢了。说说恋与圈,饭圈文化盛行,狗叠为了圈钱推波助澜,不公平对待,对玩家永远都在敷衍……叠纸的游戏我都是从开服玩到现在,哪款游戏都有牺牲,红皇后假说,黑天鹅事件,空间折叠,幕后黑手的掌控和周全计划……没点智商还真的玩不了
首先恋与制作人的定位是乙女向恋爱游戏,主要针对女性玩家,满足她们的恋爱幻想。再说了也有面向男孩子的游戏有很多女性玩家啦。相信很多男孩子玩这款游戏并不单纯地是为了体验恋爱,而是向游戏中四位野男人"取经"。因为这款游戏既然能吸引那么多的女性玩家必然有他的过人之处。一些温暖的关心举动,细致入微的照顾都很让少女们动心,男生可以从中学到那些撩妹小技巧,从外冷内热型到邻家大哥哥再到霸道总裁式,简直一本撩妹大全好伐。
因为陪伴的女孩一天天白起白起,还分享一些恋与的视频,后来发现恋与剧情不简单,于是入坑恋与,更是在剧情中看到了世界,看到了自己,当发现自己和某些男主的共鸣点时,痛苦和感触真的不比女生少,至于撩妹技巧,对于初次见面的人确实有点夸张,也有男生表示自己那么做却失败了,所以我感觉最大的收获并不是撩女生什么的,而是思想的进步与升华,我感觉恋与剧情的最终落脚点应该是成长,女主的成长,各个野男人的成长,就这点而言,恋与是很善良的(但也不可否认其是一个合格的商业作品,不过这是其应得的),以上一切的前提,是个人都必须有一定的经历和思考,才能感受到一些与众不同的东西,否则也仅仅是一个很虐的恋爱游戏,当然我没有否定任何人,也没有把你当自己看的崇高的意思,也只是越来越发现自己的无能为力,但却不想听天由命,我也不过是一个善良的无赖,好了跑题了,总之男生玩恋与,也是有好处可言的,当然我不想仅仅在恋爱上,不禁想起村上春树的挪威的森林,以及许多日本私小说,写爱,写性,写逃避,写堕落但却十分现实,终究是一种人生,终究是一种成长。
陌生人,愿你被世界温柔以待,晚安,“姐妹”们。
想玩就玩嘛,没什么好顾忌的,我也在网上看到很多男生在玩,很正常。而且直男玩这个也可以学到撩妹技巧嘛,如果喜欢的女生也在玩,看看她是谁的夫人,跟谁多学学。不过,游戏里的撩法有点夸张不现实,照搬的话可能会很尬,领会苏点在哪里就好啦。而且,我觉得男生玩乙女向游戏也没毛病啦,不用想太多,我一个女生还看过后宫番。
还好吧,虽然是制作给女生玩的游戏,可是里面可以约会、触摸、温馨小屋、在你身边等恋爱,有着很多的玩法,因此这样的游戏也会让一些男生也爱玩,特别是没有女朋友的男生