假如你的怪兽1800,对方2000,你攻击他,你的怪兽攻击力+300,这样你就能比他的怪兽强。还有,如果对方有一张魔法卡,他的效果是1500攻击力以上不能攻击。你的怪兽1400,对方怪兽1600,你可以攻击对方怪兽,战斗阶段可以上升攻击力300,这样你的怪兽攻击力超过了对方怪兽的攻击力。
就是在攻击对手时的伤害判定阶段中,这个怪物的攻击力视为“原攻击力+300”,再和对手怪兽进行战斗。
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你是说光道战士吧,其效果在于在自己回合可击破对方攻击力或防守力比1800低的怪兽,而且有一点很重要,那就是在伤害判定步骤双方玩家不能发动除了有说明在该阶段可发动的魔法陷阱卡或者所有反击陷阱或者所有有升降攻击或防守的速攻魔法或陷阱,该效果就可以在这个步骤减少很多麻烦了。
补充上面的··计算伤害是指已经进入伤害计算阶段··= =#即,对方发动陷阱卡的后一个阶段,对方只可以在战斗阶段发动陷阱卡。以莉莉(注射天使)为例子,攻击对方,对方如要发动陷阱卡,必须在你讲“攻击”的时候发动,确认不发动后,双方便计算伤害,莉莉可以支付2000生命攻击力上升3000点,对方则错过战斗阶段不可发动陷阱卡(如反射镜)不过有的陷阱卡却是在伤害计算发动的··一般无说明的话都是属于在战斗阶段发动的··到时候看清楚说明就可以了··永远爱武藤游戏同黑魔导——囡孩, (*^__^*)...嘻嘻。