波动:无
鬼神:无
通用:后跳+强制
武器:银光1 三段1 空连1 精通10
以上基本上都没什么争议,大概有人会加高银光,至于格档,我后面再说.
血气: 十字满+强制 崩山5+强制
血气旺盛1 血气唤醒满 暴走满
抓头满+强制 怒气爆发5+强制
血之狂暴满 吸尘器1 大崩1
觉醒貌似快开了,被动觉醒和主动觉醒都是刷图技能,被动会送1级,主动自己看,要加最多也就加1级,pk完全没用.
偷师:逆转反击5(估计有很多玩家想喷了,请耐心看说明)
以上加点的几个争议:
崩山和十字的选择---这2个技能是争议很大的技能.首先先来比较一下这2个技能,如果同样是满级20级,崩山的在pk中总体伤害大于十字,出血概率相同,都是80%,但是出血等级崩山较高.那有些人要叫了,为什么加十字不加崩山? 因为十字是连招的重要环节.我简单说下,在pk中,尤其是高段的pk中,崩山是很难完全崩中人的,一般作为起手技,而不能作为打血技,而十字在连招中使用则是全部命中.当然也有人是在连招中用崩山,那么我可以说,满级崩山必出保护,总伤害肯定不如十字+xxxx.
抓头满的原因:太刀的基本没争议,拿巨的可能不太认同.个人认为,抓头作为连招的终结技,能最大程度提高你的伤害.大家都知道,有pk保护这么一回事.那么在保护前的最后一击应该尽可能的高.而抓头就是符合这个条件的技能.通过"扯"的运用,抓头是红眼在pk中杀人的利器.关于"扯"的使用,建议大家多看pk视频,部分写柔道的文章中也有很详细的说明.个人的经验是,第一下x之后立刻抓,以及最后一下x之后立刻抓的成功率接近100%(前提是x命中),而中间的一下x(血暴前)或两下x(血暴后)感觉扯出抓头的难度较大,主要是由于倒地后的象素厚度较小的原因.关于反身扯,主要指崩山后反身扯,个人感觉难度也是较高的,还在练习ing.
怒气5:刷图的都爱用这招,伤害的确是高,但pk因为有30%限制,到5就够了,真的够了,用那么多sp换那么点增加伤害,你觉得划算?
逆转反击:估计是大家对本人加点最大争议处.练过白手的都知道,逆转反击是白手的看家技能之一,作为偷师技能,红眼需要多花1倍的sp,而且只能学到5级,那么究竟值不值?我可以很明确的告诉你,值! 15%的背后反击概率不能算低,你在开血暴的时候中出现一次,往往你就能连上很完整的一套,经常是真的达到逆转战局的效果.现在许多高段红眼,都是有加这个技能的.到底好不好,一定要自己用了才有体会.
按以上加点,sp应该还有较多的剩余(顺便说下,qq资料站的模拟器显示的sp比目前正常情况下的要少,你60级任务全做,所得的sp应比模拟器显示的至少多出200).剩余的sp你可以选择加格档,可以选择加银落,也可以加物暴(原来我认为没用,现在感觉也可行,主要是出于提高抓头暴击的考虑,抓头暴击的伤害可真是....)说下格档,由于快捷键的因素,使用格档往往需要舍弃后跳.(其他5个正常情况下:3段(或上挑),崩山,怒暴,抓头,十字,个人习惯把后跳放快捷,因为容易按错,可能也有用的熟练的不放的).但高段pk,格档的作用非常之大(防银落,防起身手雷等等),强烈建议加满.
连招什么的就不多写了,大家多看看视频,多实战总结.我个人的意见是,以实用为主,而什么是实用?最简单,最容易连成功,伤害也可观的就是实用. 比较常用的: 上挑后+十字+xxx+抓头(血暴前).太刀的用这招没问题,巨剑的需要时装加攻速,没攻速的可以十字+x+抓头.如果对手浮动高度允许,十字前可以在加上一下x.
装备方面,个人感觉红眼的套装都是偏向与刷图的,价格贵不说,pk效果也不理想.个人推荐攻速装.
理想中的装备:50传承套---属性超悍. 王者之心.灵犀.墨竹.
较平民的装备:鳞岩肩.斩影下身.衣服比较推荐龙鸣,5%的回避很好很强大,当然你爱用加技能的也没问题.鞋子可以用45斩影,也可以用怒灵鞋加10跳跃. 墨竹手(不算太贵,都应该买的起吧....)项链和戒指貌似没特别好的,随便吧,个人推荐选择用加hp多的. 称号首推欧西里斯神,效果真的超赞.其次不灭. 平民点的风守护和神圣守护者都不错的