cocos2dx不同精灵的动作能不能集中到一个动作序列 小小知识站

2025-05-10 08:10:26
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回答1:

可以用CCTargetedAction,比如:

CCTargetedAction* t = CCTargetedAction::create(sprite2, moveto);
sprite->runAction(CCSequence::create(moveto, t, moveto, NULL));
sprite先moveto,然后sprite2执行moveto,最后sprite执行moveto。

回答2:

cc.TargetedAction::create(node, action)