魔兽争霸中死亡缠绕的速度是多少?和 暗夜精灵的acMM弓箭的射速一样吗?

2025-05-19 01:43:55
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回答1:

这种单纯的数字问题,打开war3根目录下的地图编辑器World Editor.exe一看不就知道了?

    如图,射箭速度1100,是单位能达到的移动速度上限522的两倍有余,跑是跑不过的。

    我不懂,你靴子+卷轴+疾风步有什么用呢?又不会超过522移动速度。打开we找找看看的话,BM基础移动速度是320,靴子+60,卷轴的作用是移速加到2倍(要不是去看了看的话还不知道,我一直以为卷轴的作用是移速加到最大呢,不过261移速以上的单位使用的话的确就等于移速最大化,不过可能会和减速效果抵消一部分百分比吧),Lv3疾风步是移速+70%,单纯的卷轴或者是疾风步就可以使移动速度达到上限522。但是全加在一块儿也还是522,怎么去和1100的死缠跑?

    不过我专门去测试了,把一个单位的基础速度设定为522,然后bm的移动速度设定为522,然后俩英雄站一起,先让那单位跑去目标点,再让bm用lv1疾风步跑去同一地点,

    BM后发先至。

    而且给那个单位添加了10倍移速的耐久光环,再测试一次,还是bm后发先至。

    这代表了什么意思我也不明白,首先我猜测bm的疾风步可以超过522移动速度上限?

    此外,我去把lv1疾风步的加速从10%调整到10倍,再次测试,目测速度和10%加速时类似,并没有提升,或者是提升不明显。

    另外我也猜测,可能在对战图里一般单位速度有一个低于522的上限,而疾风步可以超过这个限制达到真正的上限522,但我扫了一眼平衡性常数,并没有找到类似的数据。所以只是猜测。

    炼金术师的那个喝药水狂乱变身,和疾风步一样,也可以跑过设置了522移动速度的单位,原理我并不清楚。

    想不通,反正现象就是,在默认的正常war3地图下,疾风步和炼金术师变身能跑过应该到了移动速度上限的单位,具体能超出多少不清楚,原理不清楚,但是现象经过了实验,一定是正确的。

    不乱猜了。反正,就算那个单位的移动速度真的是522,而bm疾风步真的能超过522,在疾风步设定为10倍加速的情况下(已经远远超过了LZ给出的3个物品相加给予的加速效果总和了),目测bm移动速度绝不会超过那个单位的两倍,不会超过1000,事实上感觉如果那单位是500的话,bm连700都达不到。

    所以跑过死缠是不可能的,不用想了。

    此外,就WE来看,暗夜弓箭手射速是900,比死缠慢200。