以鹏派早期创业260几个平方的游戏开发公司,棋牌开发部门为例,人员分为:
技术部、策划部、美术部、营销部、财务部、客服部、行政部;最重要的主核心技术部人员居多,10个左右,剩下的辅助工作部门,每个也基本也就是四、五个的样子,游戏开发和营销部门最受老板重视。相信IT游戏开发公司都是这样,产+研+销。
上图给各位看官看下早期创业时,团队接游戏开发外包活计时的技术团队,
不知道度娘可放行,试下: