攻击距离:初始攻击:邻座为1、隔座为2、以此类推-1马:装备者A对距离2的玩家B的距离变为1,B到A的距离仍然为2,以此类推+1马:装备者A到邻座玩家C的距离为1,C到A的距离变成2,以此类推武器:直接看攻击距离,连弩攻击为1,只能攻击邻座。以此类推。中间有玩家死亡,则此处视距离为0
1、不能杀他们,他们可以杀你2、只能挨打无视死的人的距离,+1马是防守时计算的,防守距离+1,-1马是攻击距离-1,默认相邻两者距离为1,距离小于1不可以出杀和顺手牵羊