科技蜘蛛流和蜘蛛流有什么区别 要怎么开局

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2025-05-23 08:43:07
推荐回答(4个)
回答1:

1、科技建造速度不同:科技蜘蛛流的科技速度要比蜘蛛流要快一些,而蜘蛛流的科技速度就要相对慢一些。

2、着重不同:科技蜘蛛流更加注重科技与ZZ的平衡,而蜘蛛流注重出ZZ的速度,因此在进行游戏选择时要注意。

3、开局选择不同:科技蜘蛛流的科技速度相比蜘蛛流是非常快的,三本紧接着二本,然后放下双BH,而三本升级到一半的时候出lich。而蜘蛛流多以MF为主的开局。

扩展资料:

要知道UD这个种族,上手难度很高,而且目前世界范围内除了B王120鲜有一线选手,想要玩好UD正确的开局是必不可少的。

开局可以放下祭坛和通灵塔,之后钱够直接放下地穴。而在祭坛将要完成之前放下古墓废墟(商店),保证DK在出生后能第一时间买到骷髅棒。

前期稳妥起见需要多造一个寺僧用于侦查,寺僧出门时顺路杀一个小动物(敲重点),一路上遇到小动物也不用客气直接敲死,记住尸体的位置。

除此之外三本对于UD来说非常重要,因为UD的输出核心其实是——带球Lich。腐蚀之球减护甲后蜘蛛的齐射能打出非常可观的伤害。

回答2:

经常碰到魔兽不死玩家(通常为新手)询问不死的开局方法,特别是时下流行的蜘蛛流开局的方法,现在我总结如下: #蜘蛛流开局#: 蜘蛛流一般分为快蜘蛛流和慢蜘蛛流两种: 1。快蜘蛛开局: 上来三侍僧采金,食尸鬼伐木(基地先点一个侍僧),一个侍僧放下地穴和坟场(基地点第二个侍僧),然后是通灵塔和祭坛 地穴造好后造一个食尸鬼,然后等待资源出蜘蛛 祭坛造好后没什么好说的啦,英雄选择死骑,学习技能“死亡缠绕” PS:祭坛造好的时候差不多也是放下商店的时候,(这样做的目的是为了使英雄刚出生,就可以买到骷髅棒,方便第一时间从坟场召唤骷髅,出去MF) 初期开局时,人口的分配如下: 采金侍僧1×5=5人口 英雄5×1=5人口 伐木食尸鬼2×2=4人口 作战单位蜘蛛3×2=6人口 这样分配的话,正好是初期的满20人口,这时英雄出生,而第二个蜘蛛也应该恰好出来,英雄去商店买骷髅棒,在坟场召唤骷髅,然后出去MF PS:不过要记着适时补充第二个通灵塔,不然断人口是很要命的。 等有三到四个蜘蛛的时候差不多就可以升级主基地了 另外要记着在升级基地的过程中,适时再造一个食尸鬼,不然的话木材很缺的,会影响中后期的科技 初期的人口分配: 快蜘蛛流的特点:初期死亡骑士依赖骷髅棒和蜘蛛的强力穿刺攻击,练级速度非常的快,效率很高。 不足:由于英雄出生较晚,虽然骷髅棒和蜘蛛的MF效率很高,不比对手的正常开局英雄练级趋势差很多,但是由于初期死骑不能以最快的速度三陪,限制对方,尽管你自己练段,别人也在练,不能很好的限制住对手。 而且由于初期只有2个食尸鬼伐木,木材采集较慢,所以一定要适应 另外由于初期UD兵力不足,会因为对方的快速压制而受到限制 2。慢蜘蛛流: 开局三侍僧采金,食尸鬼伐木 一侍僧放下祭坛和人口,基地点农民,然后资源够时先后再放下地穴和坟场 祭坛造好后放下商店(为的是在英雄在刚一出生后正好商店造好,可以买骷髅棒),同时派农民去对方家里看一下情况,比如英雄的选择等等 地穴造好后出两到三个食尸鬼,然后就可以出蜘蛛了 另外要适时放下第二个人口,不然会出现人口中空的 英雄出来正好商店造好,买好骷髅棒直奔对方可能MF的地点(这个就要看你的侦察情况了) 死亡骑士利用死亡缠绕和骷髅棒最大限度的限制对方练级,抢经验 基地升级情况(适时升级),通常有一个或者二个蜘蛛就差不多可以了 开局初期的人口分配 侍僧采金1×5 探路侍僧1 英雄5×1=5 食尸鬼3×2=6 蜘蛛3×1=3 正好是20人口。注意要适时补充第二人口,不然会断人口的,那就太失败了。 有2个蜘蛛的时候差不多就可以升级基地了 慢蜘蛛流的优点: 英雄出来正好商店造好,买好骷髅棒直奔对方可能MF的地点,可以利用骷髅棒和死亡缠绕去抢怪经验,攻击贫血的单位骚扰。可以极大的限制多手的练级。而且家中有适当的食尸鬼,木头不会缺,也可以协助初期防御,防止对手初期的强行压制。 PS:骚扰的时候要注意DK的血量,不要因为抢那一点点经验而使DK太伤,这样不利于持续的骚扰。通常要是DK遭受攻击的话,尽量先离开一点,然后再走回来骚扰,让对手始终在自己的视野侦察范围内,同时又保持一定的距离,给对手MF造成持续性的压力。 另外有个小技巧,就是由于对手MF后,一般会有怪物尸体留下(DR黑暗游侠除外),这个时候DK要跟着对手练段三陪,而利用骷髅棒召唤骷髅,配合家里面的蜘蛛,去找一个容易MF的小怪进行双线的练段。这样的话,加上抢经验,DK很容易到2级。 不足:蜘蛛出来的较慢,虽然英雄可以最快速度的骚扰对手,但是自己的练段速度也会减慢。

回答3:

按DK出来早晚来分,蜘蛛流有快出蜘蛛慢出英雄的蜘蛛流,多以MF为主的开局;还有一种就是快出英雄慢出蜘蛛,这种打法多以前期骚扰为主。 按科技速度来分,又可分为科技蛛蛛流和常规蜘蛛流。科技蜘蛛流的科技速度将会非常快,往往在2本好的一瞬间点下三本科技,接着放下双BH,三本升级到一般的时候出lich。lich和三本科技将会同一时间完成,lich一出场就可以带上腐球的极限科技速度。而且也可以在第一时间点下毁灭,因为这个比较追求科技,所以对于木头的需求比较大,所以一般是3狗才可以满足需求。建造顺序是BC、BV、BA、BZ、BR,第三条狗再造的时候放下第二个通灵塔,并且开始出蜘蛛。大约2到3蜘蛛的时候就可以升级科技了,要注意的是及时打开人口避免断人口。科技蜘蛛流50人口的一波将会成型的非常快,威力也很大,11的时候比较多见。 相对于科技蜘蛛流的极限科技,常规的蜘蛛流因为科技速度较慢,对于非常依赖科技的亡灵来说比较不利。一般在打兽族或者是2V2的时候才会出现,打兽族的时候出到7蜘蛛的暴力蜘蛛流(因为这时候差不多兽族2本刚完成,兵力处于短暂的真空期),所以暴力蜘蛛流在面对ORC的时候还是蛮强的,而且经常配合带献祭头骨的TR,DK到3将是决定比赛胜负的一个关键。22当中选择常规蜘蛛流是因为有效的避免科技蛛蛛流因为过长的兵力真空期,减轻盟友的压力,科技并没有特别快,往往是先出两台雕像和巫妖之后再升级,蜘蛛的数量保持在6到7个左右。 蜘蛛作为一个前中后期都可以拿得出手的单位,是22当中出场率最高的远程兵种(亡灵一直都是22当中绝对的主力,充当着输出的任务)。蜘蛛的齐射在配合上lich的腐球减甲效果非常明显,但是蜘蛛流对于操作、阵型的要求也比较高。

回答4:

我一般,科技蜘蛛,DK 和第一个蜘蛛一起走出来,买骨仗,直接就升本了。蜘蛛流一般是出到3个蜘蛛左右开始升本。科技蜘蛛你只摆一个通灵塔就够了,本升后立刻补。