其实这个和对话的性质有关,比如强盗的警告,它会在很远的距离给你字幕提示,如果离得太近已经开战了就毫无意义了不是吗。而上古卷轴的一个场景里,总是会有多条对话正在进行,那些不可能全部显示出来,那样会很乱,我相信这也不是你想要的。