每个装备都有自带技能值,比如听觉保护+1,地形+1等等~~
这些技能值累计到一定程度时就会出技能,比如“听觉保护10”出耳栓(无视普通吼叫),“听觉保护15”出高级耳栓(完全无视所有吼叫)等等~
套装一般自带的技能点都是搭配的,比如雪山装一套一定出“耐寒”,但有时会有一些技能差几点或者想消掉负面技能,这时就要往装备上配珠子,各种珠子会增加不同的属性点,镶嵌到装备上可以增加装备本身没有的技能。能镶多少珠子取决于装备有多少洞。
还有一种情况就是比如这个套装的头盔+那个套装的铠甲可以配出更好的技能,所以就不按套装穿,这种叫混搭~~~
附:
详细技能介绍:
http://psp.duowan.com/0803/70316065490.html
套装技能介绍:
http://psp.duowan.com/mhp2g/zhuangbei/
S装是上位装备~U装大部分是亚种装备~
你看装备上有什么斩味加一什么的!反正就是那些技能名字!
+1不是加+1点属性!要变成+10才能得一点属性!也就是说10点才能激发一个技能!加9都不行!+10后就是15点,20点,25点30点了!满足哪个数值就得拿个数值的能力!
拿防御加1来说吧!衣服上面的技能如果有防御加1!但是这不是加1!要加上裤子,头,手上的点数才行!满了10就能激活技能了!
装备上有几个洞你就可以装几个石头进去!这主要是让你把差点激活的技能给激活!反正加起来就要满10点!
10点1级技能,15点2级,20点3级!就这样下去!
S U就是好装备的意思呀!稀有装备!
那些技能全部都是自动技能,只要是相同的装备就有技能