MHOL的画面非常喜欢,没有玩家相互对打……只有玩家合作对抗更强的怪物。 打死怪物得到素材。采集素材。提升装备接受更强的挑战。游戏以更换不同的武器为职业。武器技能动作就那几个。主要靠走位和技巧。属于动作游戏。
MHOL的人很多呢,相当好玩,之前考虑过用气息这个属性。最早做的也是有隐匿属性的,但是这个游戏里的仇恨什么的实在是太乱了。尤其是龙车什么的,有时候可能从来不看你,有时候可能你站在那都会来怼你,所以我最后放弃这个属性了。在直播的时候也和很多朋友探讨过这个很奇怪的属性
MHOL的画面非常喜欢,没有玩家相互对打……只有玩家合作对抗更强的怪物。打死怪物得到素材。采集素材。提升装备接受更强的挑战。游戏以更换不同的武器为职业。武器技能动作就那几个。主要靠走位和技巧。属于动作游戏。