当前版本(11月)
阿拉纳克:强大的近刺单位,可怕的高伤+拉人的w,和很容易命中多人的沉默让他成为高强度的近刺单位,上手较难,玩好了满脑子都是骚操作
木拉丁:强大,朴实,有深度,各种小细节的肉,易上手,质量局要精通,新手可以把进攻e扣掉,只要进去浪,跳回来活着就行作为初期的主要玩法——新人请记住,身为穆拉丁就不要死,这是你的主要任务。
奥利尔:无蓝高消耗能力让她在部分地图非常优秀,大招虽然尴尬但是依然是应急的好东西。当红奶之一
玛法里奥/精灵龙:现在奶和远刺整体被砍,导致持续消耗型奶妈得到更高的评价,前者沉默和根须缠绕有很高的价值,后者变羊能让残血妄图交保命技能潇洒走一回的浪比们吃到苦头,也能克制冲脸英雄。
瓦王:强,无敌,新出的瓦王有点过强,过一阵子肯定要削,击晕冲锋让他随便就能成为后排杀手,强开团能力和残局续航能力让他成为了一个高伤高控加强型蛮子——但10级前是个空缺期。
剑圣:削弱后依然过于强大,低端据敌人不会处理,高端局玩家配合更加有威力,排位赛被ban几率最高的英雄
查莉娅:虽然是t其实是个特殊的远刺,能量高时伤害很足,而且罩子让她能及时的保护核心关键,大招黑洞有区域隔断和集火的双重效果,需要一定的技术,很强。
而地图则各有看法吧...而且介于机制问题,地图是随机的,你知道那张好玩也没啥用...
鬼灵矿:(已取消)收集地下地图怪物的精华,强化魔像推进敌人。魔像和boss一个级别,地图又小又只有2兵线,很强势的地图机制,需要前期强势的英雄多一些。
黑心湾:收集野怪和间歇性出现的宝箱里的金币,到地图中央交钱即可炮击拆掉敌人的建筑!地图机制强度尚可,一般而言需要打野较强的英雄,而上面两路兵线一般交给一个带线强的单吃,时刻到中间团战——这张图对团战,打野,带线,战术分配要求都很高,堪称风暴第一难的地图
恐魔园:夜晚时收集种子化身为拆迁很强的恐魔,这张图对持续作战能力有一定的要求,团队止损概念要强,要迅速判断能不能打,最好有一定的战场持续回复能力防止打boss或团战后残血翻车
巨龙镇:占领上下祭坛后,中间的祭坛会发亮,这时引导(收到伤害会被打断)石像你会化作强大的巨龙推进,一般采取上1下4的战术,让一个单挑,持续回复能力强的单位在上,下4吃2线,一旦对面有减员,就试图开龙
炼狱圣坛:圣坛里有小怪刷新,杀死40个可以从圣坛召唤强大的boss,这个boss很强而且会定点晕眩英雄,所以请务必不要再门外浪,很容易出人命,一般会选取有一定持续续航+快速清理小兵的英雄,或者对视野有较强控制能力的英雄、
永恒战场:这是一张双线的小地图,打掉中间的敌人boss就会出现一个恶魔或天使帮助你向敌人要塞推进。一般采取1/4分路类似于巨龙镇,因为地图小机制较强一般选取前期较强的英雄,要求打boss要快,这张图不适合后期英雄和奇怪英雄
弹头枢纽站:这是张大型地图,会刷新一些弹头,引导后可以收集(受到伤害打断)一般要求每个人都有一定的单挑,续航能力,因为地图大也可以选择一些强拆迁的角色在线上造成一定压力。但这张图的正确玩法是抱小团抓人。
禁地:占领两个地点,发送信号召唤大量(超级大量)的虫群拆迁敌人家,最强的机制没有之一,过于强大的机制逼得所有玩家都要围绕着机制打,这张图一般采取1/4分路,上路要选择续航,单挑都强的英雄,可以使用奇葩英雄,如雷克萨,架子芦苇等,下路4个人远刺手要长,能消耗,治疗要持久,能消耗,肉要硬,有控制关键时刻能控制住人杀掉。机制很强可以选择拆迁强的英雄跟推,能有较大收益。个人理解不足的一张图