如何评价游戏 《Dying Light》

2025-05-22 06:23:53
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回答1:

1、精彩的故事剧本
个人认为这是《dying lights》最出色也最容易让人忽视的一点。因为对单机游戏而言,好的故事就是成功的一半,远至去年最佳主机游戏《美国末日》,近至最近大热的独立游戏《以撒的结合》,无一不是用充满悬念的故事背景来增强玩家代入感,结合关卡推动进程。游戏中,玩家扮演一位特工,为了夺取某机密文件潜入丧尸重灾区,偶然被tower的幸存者所救,在执行任务的过程中与其建立友谊,到后来为幸存者背叛组织,并带领他们逃出生天。故事虽然略显老套,但游戏对人物形象的塑造(老大Brecken,进退两难的主角,阴险狡诈的Rais)、人物心理的刻画(从执行命令的挣扎,到对平民的同情,到最后毅然决然与组织决裂)是相当成功的,配合专业的电影镜头和动画描述,给玩家还原了一个残酷的僵尸世界。
2、出色的打击反馈
很多人会说,剧情算个屌,我是来爽的。那好吧,你算是玩对游戏了。
从预告片出来的第一天,我就果断把dying lights右键收藏了。预告片中演示的打击反馈是极其震撼的,后来也没让我失望;断肢、爆头、碎骨、鞭尸,我从来没玩过那么爽快的RPG游戏。(techland确实是业界最会做预告片的公司之一,参见《死亡岛》)。