WOW这款游戏的画面引擎是DX8,已经很老,而且是瓶颈所在,这就是为什么4年后的配置跑起WOW依然吃劲的原因。
在我看来,WOW最对CPU用量是最大的,在你的画面里一个人和几十个人帧数是完全不一样的,这并不是看的显卡,CPU占着举足轻重的作用。
魔兽对CPU的要求并不高,现在市面上流通的一般CPU都能运行WOW,要注意的指示散热问题。
相对而言,魔兽对内存和显卡的要求较高。
cpu是处理内存中的东西,一般双核的就够了,你发出指令内存会帮你记录,然后cpu会对内存里的指令进行处理,所以内存容量一定要大这样能存储更多的东西方便cpu处理
CPU不是最重要的,,最重要的是显卡,,其次是内存..最后才是CPU..
所以你还是看看自己的显卡够不够才准备玩WOW吧..