即将出来的冰封前夕,很多PVP战士都会选择狂暴天赋吗?WLK里狂暴天赋确实得到了加强,但是冰峰前夕只有61点天赋,出了泰坦之力就无法出穿刺,重伤,强化压制等天赋,所以感觉狂暴战只有在平砍和旋风上伤害高于武器战,整体爆发还是不如武器,狂暴有顺发猛击,武器有突然死亡.而且,双慢对命中的要求是个ZS都明白,以目前的S3.S4的命中,可能维持住狂暴战依靠平砍2次叠加的致死效果吗?虽然冰峰前夕用深武器出不了刺耳,恐怕是个武器战的致命伤.但是仍然有15秒的拦截存在,如果用狂暴天赋,就会延长至25秒.所以我感觉在冰峰前夕甚至WLK初期,狂暴战还是无法取代武器战的PVP地位的,死愿不再免疫恐惧,所以剑刃风暴就在一定程度上缓解了ZS反控制力薄弱的处境,锤不再晕人,而长柄斧专+5爆击伤害,恐怕斧头将成为主流,2秒一次的压制,撕裂引发的直接压制,突然死亡,都增加的武器战士的输出能力,以及自身爆击触发的武器版激怒,虽然只有15%,但是也缓解了ZS在JJC内如果没人打就输出疲软的尴尬,所以,我感觉主PVP的ZS,在冰峰前夕版本里急于走双持狂暴路线,似乎没有继续武器天赋要好. 所以当前版本 武器ZS依然是王道
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本人觉得现在这版本武器战比较好打ZC。 武器Z:武器Z加天赋出个 血之气息 猝死 ,一个冲锋先手撕裂 断根 ,很快你就会觉得有无限的压制和斩杀用 再加上出个旋风斩 免疫一切恐惧定身效果。 狂暴Z:狂暴主要爆击与AP多点。。但是怒气比较少,所以尽量不要切换状态打。冲锋上去后就开个狂暴之怒(受到攻击怒气额外增加)然后断根 狂砍! 主要细微的技术在ZC不能得到比较好的体验,因为ZC人太多,技术受限制大。主要打JJC来体现操作,这点要自己慢慢体会了