《触屏的时候,光圈不是立即消除而是继续飞行一段时间后才消失》与这个设置无关,perfect great good bad的判定有一个范围,假如调整为0时,光圈与人物头像重合时点击,判定结果就为perfect,但如果设置为5,则就需要光圈在和人物头像快要重合时点击才会判定为perfect。不同的判定获得的分值也不同,而且good bad miss会造成连击中断,连击越大分值加成越大。