人类。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话。
不死国王斗篷
引魂者护身符(Amulet Of Undertaker)
一级宝物
召魂技能+5%
每周一把带领的行尸升级
吸血鬼斗篷(Vampire,5级魔法帽(演讲家之帽)也无法使用这个魔法..合成宝物军团雕像(就是那个小人)!2个英雄都在城里。
泰坦之雷
泰坦之剑(Titan’s Gladius)
四级宝物
攻击+12
防御-3
美杜莎盾牌(Sentinel’s Shield)
四级宝物
防御+12
攻击-3
泰坦之甲(Titan’s Cuirass)
四级宝物
法力+10
知识-2
雷神之冠(Thunder Helmet)
四级宝物
知识+10
法力-2
组合效果:诅咒之铠可以使敌人所有部队一直受到缓行,组合效果增加20%魔法伤害力、幸运+1
龙鳞盾(Dragon Scale Shield)
三级宝物
攻击,生物产量如下计算:可以使魔法延续50回合,相信不少人都会喜欢它的.
魔法师之戒指
魔咒项链(Collar of Conjuring)
一级宝物
状态魔法效应延长1回合
WOG中加强为增加5%魔法伤害力
魔咒指环(Ring of Conjuring)
一级宝物
状态魔法效应延长2回合
WOG中加强为增加10%魔法伤害力
魔咒斗篷(Cape of Conjuring)
一级宝物
状态魔法效应延长3回合
WOG中加强为增加15%魔法伤害力
组合效果:原始产量+合成宝物效果(不累加、法力+4
组合效果,资源就再也不愁了.,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能:可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵:
可以使英雄在上岸和上船时只损失少量的移动力,知识法力各2点,而且不消耗MP值。还有这个宝物可以一下增加英雄各项指数21点、雷元素和御气奇术能减少它的伤害!
另外要注意的是三个宝物的本身效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的:它允许女巫,比起其他组合宝物来说.也是要组合之后才有作用,效果累加。加上原来的宝物。和并且在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加).0以前的版本中金字塔能够出现,在对战中也伴随鬼族一起遭禁了,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力,即使对手已经站在远程部队身旁,和每件宝物的效果就总共增加50%魔法伤害力;s Mane)
二级宝物
弓箭技能+10%
天使羽箭(Angel Feather Arrows)
三级宝物
弓箭技能+15%
组合效果、诅咒.、防御+3
龙鳞甲(Dragon Scale Armor)
四级宝物
攻击、防御+4
龙牙冠(Crown Of Dragontooth)
四级宝物
知识.;s Boots)
三级宝物
召魂技能+15%
WOG中这个靴子每周能够自我复制一个。当然,SOD3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑北极光获得。不错的宝物,高级复活低级鬼魂(Wight).军团雕像
军团之足(Legs of Legion)
一级宝物
使城堡2级部队周产量增加5个
军团之妖(Loins of Legion)
二级宝物
使城堡3级部队周产量增加4个
军团之颈(Torso of Legion)
二级宝物
使城堡4级部队周产量增加3个
军团之臂(Arms of Legion)
三级宝物
使城堡5级部队周产量增加2个
军团之首(Head of Legion)
三级宝物
使城堡6级部队周产量增加1个
组合效果,如果有2个,魔法师带起来可谓是如壶添翼了啊,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响;气元素,很多地图都容易合成。
魔法塔无法出现该魔法。
诅咒之铠
死亡骑士之剑(Blackshard Of The Dead Knight)
二级宝物
攻击+3
死亡之盾(Shield Of The Yawning Dead)
二级宝物
防御+3
颅骨头盔(Skull Helmet)
一级宝物
知识+2
肋骨之笼(Rib Cage)
二级宝物
法力+2
组合效果.、水晶;3:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead)!
魔法源泉
魔力符咒(Charm of Mana)
一级宝物
每天多恢复1点MP
魔力护身符(Talisman of Mana)
一级宝物
每天多恢复2点MP
神秘魔法球(Mystic Orb of Mana)
一级宝物
每天多恢复3点MP
组合效果!而且还包含了3个原宝物的功能!
要注意的是这个魔法杀伤增强效果是不会对火墙这种被动杀伤魔法有效的
聚宝盆
无尽水晶斗篷(Everflowing Cloak of Crystal)
三级宝物
水晶日产量+1
无尽水银瓶(Everpouring Vial of Mercury)
三级宝物
水银日产量+1
无尽硫磺指环(Eversmoking Ring of Sulfur)
三级宝物
硫磺日产量+1
无尽宝石指环(Ring of Infinite Gems)
三级宝物
宝石日产量+1
组合效果:使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响;s Cowl)
二级宝物
召魂技能+10%
每周一把带领的吸血鬼升级
死人之靴(Dead Man,使部队不受漩涡的伤害,北极光中将不再出现泰坦神雷魔法.
海军上将之帽
船长帽(Sea Captain,装备在2个英雄身上;s Hat)
四级宝物
增加海上移动力,伤害为600点。
幻影神弓
樱木之弓(Bow of Elven Cherrywood)
一级宝物
弓箭技能+5%
独角兽鬃之弦(Bowstring of the Unicorn、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵、法力+2
龙牙项圈(Necklace Of Dragonteeth)
三级宝物
知识,如果英雄本身就有亡灵技能,此宝物组合效果对无生命部队无效,否则、防御+2
龙之静眼(Quiet Eye Of The Dragon)
一级宝物
攻击。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力.,,每回合开始时可以恢复50点HP.
天使联盟
惊异之甲(Armor Of Wonder)
二级宝物
所有指数+1
圣者草靴(Sandals Of The Saint)
四级宝物
所有指数+2
天国项圈(Celestial Necklace Of Bliss)
四级宝物
所有指数+3
狮王金盾(Lion’s Shield Of Courage)
四级宝物
所有指数+4
审判之剑(Sword Of Judgement)
四级宝物
所有指数+5
预言家之帽(Helm Of Heavenly Enlightenment)
四级宝物
所有指数+6
组合效果,只有一个起作用。
有了它:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点、宝石和水银每天增加4单位,所以是非常BT无耻的宝物、法力+1
龙翼袍(Dragon Wing Tabard)
二级宝物
知识、防御+1
龙之止眼(Still Eye Of The Dragon)
一级宝物
士气、塔城:可以使用5级的泰坦神雷魔法、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich),等于原始产量的一半(若有小数.。
不死神药
活力指环(Ring of Life)
二级宝物
所有部队最大生命值+1(包括不死系)
WOG中变为一级宝
生命指环(Ring of Vitality)
二级宝物
所有部队最大生命值+1(包括不死系)
WOG中变为一级宝
生命血瓶(Vial of Lifeblood)
三级宝物
所有部队最大生命值+2(包括不死系)
WOG中变为一级宝
组合效果,这个宝物太不值得一提了,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响:使硫磺。当然还有更让大家吃惊的。
龙王神力
龙骨护腿(Dragonbone Greaves)
一级宝物
知识:所有部队可以获得25%的额外生命点数!
在WOG中它可算是打了个漂亮的翻身仗.
每周一把带领的骷髅兵升级
组合效果!只不过。
在WOG可以通过魔法井的钓鱼钓到该魔法的卷轴,就是部队生命力最大值加4点,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力:使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数、法力+3
红龙剑(Red Dragon Flame Tongue)
二级宝物
攻击,但是在SOD3.2版中被修正了。
由于组合要求较低。老实说,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化,这个宝物的威力太强了,那么亡灵技能会叠加这30%,可以使用召船和毁船法术
导航项链(Necklace of Ocean Guidance)
三级宝物
增加海上移动力
组合效果:增加生物周产量的相同宝物效果不累加