大话是传统的回合制游戏,双方依据速度依次出手,以全部伤害对手对手生命为0为胜利,但是双方的伤害方式无论是输出还是控制归纳起来都是依靠“法术”,也可以说是“法术的对抗”,但是法术的释放首要条件是必须有法术值,法术值低无法满足释放条件的话是无法释放法术值的,游戏里各个种族升级加点后法术值增长是不一样的。
通过上面不同的成长图大家可以看出,法术值成长最高的是仙族,也就是每加一点灵性增加的法术值最高,且仙族无论高级装备还是神兵仙器都是需要灵性属性要求,所以大量的法术值是角色输出的基本保障,而这一点是魔族,人族,鬼族所不具备的,除非是血法加点才可以满足法术值的需要,在战斗中更好的保持输出的稳定性,而你的宝宝不用每回合都给自己拉蓝可以更好的去输出制造伤害,总之仙族定位就是输出,持续的输出,大量的输出。
但有的小伙伴会说,我的女鬼、女人也可以向仙一样有输出,我可以鬼火秒,强毒,但是因为人族和鬼族装备都是根骨需求,大量的点数要保障根骨要求,如果想保障法术值够用的话只有放弃敏捷做血法系这一条路可走,缺少了可敏可血的多样体验,而魔族是游戏里辅助的保障,游戏里需要男魔速和女魔盘在怪输出前给予本队辅助法术,也就决定了大多数魔族都是全敏加点,而且不断追求最快的速度,每回合的法术输出就需要宝宝不断给自己拉蓝以保障自己的持续法术输出,宝宝被灭或者被控制也就失去了后续法术值的补给造成输出中断。还有杨戬感觉手游比较贴心的一点设置:挂机时间设定。
每天杨戬游戏时间大约是两个小时,副本一条龙40-60分钟,单人任务30分钟左右,还有中间间隔点星、捉宠物卖、跑几十环200等一共差不多两个小时,小伙伴会说那做天呢,这就需要借助手游的挂机设置功能,混个队伍,半小时登录一次,一般杨戬都会在整点前1-2分上线,因为很多带天的队长整点还会点星,你懂得,借此来保持账号不掉线,因为设置的是40分钟,每半小时登录一次就可以做到万无一失。