用UG在一个曲面实体上,建立一个凹槽,这个凹槽是顺着曲面的,就是凹槽的任意一点的深度,都是一样的,求

2025-02-27 04:19:10
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回答1:

建立一个草图,把你这个槽轮廓画到草图平面上,即草图平面上为这个槽的投影!用槽命令,第一个对话框选基本槽,而不是方或圆的那两个,选曲面,确定,后面有个选曲线的,就选刚画那个草图线,中间有设定深度的,方向的,到最后确定就好了!

回答2:

第一步:把槽的边线投影到曲面上;
第二步:把曲线偏置12mm(在曲面上偏置);
第三步:抽取片体,并用前面生成的两条曲线修剪,留下中间的12mm宽的圆环面;
第四步:加厚圆环面到12mm厚;
第五步:用上步生成加厚体修剪原曲面即可。

回答3:

你按需要的方向拉伸凹槽的曲线成实体。
将凹槽实体的底面替换成曲面实体的面,再偏置12。最后从曲面实体减去。
你看中不中?