dnf六大纯百分比职业:剑魂,散打,漫游,元素,刺客,元素。按照楼主的意思进行假设,个人认为散打与漫游的输出绝对暴力,散打自身百分比较高,霸体护甲,强拳,弱点感知三个强大的buff能让散打在所有职业中脱颖而出,而漫游的优势在于更高的攻击频率,经常有人说4000功漫游完爆6000功剑魂,虽然有点夸张,但也并不是空穴来风,另外漫游的死亡左轮对于漫游的输出也有较大的输出,暴击伤害那个高。然而枪手版面低,同版面漫游完爆dnf各职业,我们经常能看到各区的土豪剑魂物攻破万,而物攻过6500的漫游就已经很豪了,所以不能之那版面评价一个职业,而且80版本漫游削弱的厉害,不推荐玩。想要玩好一个百分比职业就要有很高的投入,不让不如玩固伤职业。至于死灵吗,个人觉得这个职业更偏向于控场辅助,同等装备条件下伤害还是不错的,过图容易,可以考虑上手,不过我真是没看见过输出暴力的死灵,好了,就这么多了,爪机手打,望采纳。
死灵不知道
高基础百分比 我觉得有剑魂 巨白 短白
元素 漫游
但是每一个都是天坑 不砸钱玩的都不爽
四叔算不,全是高百分比技能,再加上恶魔之力的额外攻击,基础很不错,霸体+无敌技也不少,反正我30多级用四叔跟着任务过王图基本无消耗,另外现在主流都是四叔点天使祝福,点满的话能加上百智力+魔攻(我不太清楚饿....反正不少)
既然你练过四叔,那我不再说什么了
男街霸、男气功
楼上我看到都想笑,四叔都是百分比???奶爸是固伤多过百分比啊,2B不懂装懂最可耻