flash as3 怎么声明全局变量

2025-06-22 18:36:44
推荐回答(5个)
回答1:

  flash as3定义全局变量: var 变量名:变量类型=变量值;
  代码:Stage.prototype.var1 = 'Stage-var1'
  原理:
  %类名.prototype.%成员名 = %值
  的方法在原型链上添加成员,
  然后就可以通过
  %类名.prototype.%成员名
  %类实例.[%成员名]
  这两种方法之一即可访问这个静态成员。  
  如果,需要很多全局变量,建议专门写一个具有所需变量的类,然后给他加到Stage的原型链上去,这样可以使用严格类型声名并且方便管理。

回答2:

在主时间线上声明的都是全局变量,最好在第一帧中声明。
var id:uint=1
在主时间线上直接调用。
在其它元素中(也就是其它时间线上)调用:
var who:uint =MovieClip(root).id

回答3:

越来越多的人学as3了吗?
定义变量: var 变量名:变量类型=变量值,如
第一帧上 :var myname:String="hello";//定义一个变量,名为myname,类型是字符型,值为hello。
第二帧上:trace(myname);//输出窗口会出现:hello

回答4:

加入你想声明一个字符串类型的全局变量, 假设变量名是_stringName 就可以这样声明: public var _stringName:String;
很多时候我们在声明变量的时候就赋值了,那么就可以这么写:
public var _stringName:String="I'm a string!";

希望可以帮到你!

回答5:

能发下源文件吗!