......猫德打猎人......一个恐惧野兽出去就可以等着KO了......这版本小德基本残废,除非你先手,把给猎人挂满流血,否则白搭.
猎人的控制技能太多,而猫德的近身/加速/解定身技能只有俩,如果算上饰品的话还有个章.所以利用好狂奔怒吼和冲锋/迎头撞击 来解控制并拉近距离,徽章来解恐惧(仅且解恐惧),然后尽可能地给对方挂满DOT,如果距离太远就开大招比如生存本能和树皮术来减伤,
打猎人推荐不要加电吹风,最好是精灵虫群来降速,不然很难拉近距离啊.
至于打法师......这版本法师是亲儿子,没事最好别去找他,尤其是冰法.....好不容易冰盾破了,他顺手又招一个,冰箱完了还自动放个冰环...打法师只能是两个字,沉默.正面对抗一开始你肯定落下风,保好命留好章解冰冻,变身解冰环,看准技能空挡放沉默(熊形态下精灵之火),四秒时间里连冲带打挂DOT,再读条冲撞,冰环变熊再变猫,血一半开生存,全程树皮,回血好了就用..总之一句话,有技能一起上.
要是见了暴力火......兄弟,绕道吧......
还有温吞奥法,别看他慢吞吞地,丫比冰法还会放风筝,切形态解缓速能让你空蓝,这只能看意识了.
另外打法师别拍叶子,别变人形,...你拍叶子他会偷了去,你变人形受伤害更高.
至于法师的分身,我倒是有个法子可以破,不过要看天赋取舍了.我发现猎人打法师的时候,法师分身我们分不清真身,但猎人宝宝只盯真身打.所以嘛,德要不要加个树人来试试??
这命题太大了,能写很多哎。。。。
简单来说,猫儿打人就是挂流血。顺利挂满4个流血,然后开始对殴。当然,保持猫叫。
天赋呢,第1排冲锋,第2排迅捷,第3排吹风,第4排化身/树人都不错,第5排惊魂,第6排守护。
属性保证命中精准3%,优先PVP强度,敏捷,韧性。
细节……太多了。不来个比如吗?战场?决斗?竞技场?还是野外杀人?
好吧,您挑了俩最难的。
LR,很难近身呢。总之一点就是尽力贴上去。对面开动物园的时候惊魂迷惑它们3秒,3秒后所有BB基本会尾随过来,回头一个吹风,基本全部吹退并减速,抗住这波,不行就开树皮。冲锋留给猎人,用熊形态冲,我们还有迎头痛击也能断距离进身,还有咆哮,还有疾跑。熊冲定身,开化身,骗技能。击杀点在猎人威慑结束的时候,攒好星和能量,5星,威慑结束割碎晕5秒。守护饰品开,压下去。章解冰冻陷阱,弹走了,五星瞬发给缠绕,一个劲贴。反正我很少赢这个版本的猎人。
法爷,暴雪亲儿子。高端的FS流血基本挂不上去,开局辛辛苦苦挂满,操控时间全清零。中场好不容易挂几个,冰箱全解。各种冰环,闪现。对面分身就惊魂吧,把你定身和你一两步远对读条的时候吹风吹退他也是可以打断读条的。手速要快,变身解定身和减速要熟练,然后迎头痛击打断,被冻成冰棍果断树皮,在他血线底的时候被冻就果断解了压,一般都会唤醒回血。击杀点也就在冰箱结束后,技能全开往死里摁,摁不死你就跪了。
好吧,我很低端,LRFS常输……
简单来说,猫儿打人就是挂流血。顺利挂满4个流血,然后开始对殴。当然,保持猫叫。
天赋呢,第1排冲锋,第2排迅捷,第3排吹风,第4排化身/树人都不错,第5排惊魂,第6排守护。
属性保证命中精准3%,优先PVP强度,敏捷,韧性。
细节……太多了。不来个比如吗?战场?决斗?竞技场?还是野外杀人?
好吧,您挑了俩最难的。
LR,很难近身呢。总之一点就是尽力贴上去。对面开动物园的时候惊魂迷惑它们3秒,3秒后所有BB基本会尾随过来,回头一个吹风,基本全部吹退并减速,抗住这波,不行就开树皮。冲锋留给猎人,用熊形态冲,我们还有迎头痛击也能断距离进身,还有咆哮,还有疾跑。熊冲定身,开化身,骗技能。击杀点在猎人威慑结束的时候,攒好星和能量,5星,威慑结束割碎晕5秒。守护饰品开,压下去。章解冰冻陷阱,弹走了,五星瞬发给缠绕,一个劲贴。反正我很少赢这个版本的猎人。
法爷,暴雪亲儿子。高端的FS流血基本挂不上去,开局辛辛苦苦挂满,操控时间全清零。中场好不容易挂几个,冰箱全解。各种冰环,闪现。对面分身就惊魂吧,把你定身和你一两步远对读条的时候吹风吹退他也是可以打断读条的。手速要快,变身解定身和减速要熟练,然后迎头痛击打断,被冻成冰棍果断树皮,在他血线底的时候被冻就果断解了压,一般都会唤醒回血。击杀点也就在冰箱结束后,技能全开往死里摁,摁不死你就跪了。