ogre创建的程序,自己加载了一个场景,场景内有一个桥,是个大mesh,桥面有起伏坡度,我想控制角色在桥上走

2025-05-19 12:02:38
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回答1:

我想可以用物理碰撞的方法,碰到桥后就在Y值上加一点,下一针回来的时候再做碰撞检测,如果没有碰到桥就减一点,应该可以实现这个效果