RPG Maker VX怎么设置打了怪,就让怪物消失不见!

2025-05-23 19:34:14
推荐回答(5个)
回答1:

事件里有一个“暂时消除事件”
如果战斗胜利就执行这个,这样这个事件就会消失,直到你再次进入这个地图(适用于小怪)
或者用独立开关做:
设置如果战斗胜利就打开独立开关,并在原有事件页上新建一个事件页,设置执行条件为独立开关A打开,其余的什么都不要设置
这样即便你重新进入这张地图,这个事件也不会存在(适用于boss)

回答2:

独立开关操作:A=NO
第二个时间页:触发条件:独立开关A=NO
并行处理
事件内容:等待600祯(5秒),独立开关操作A=OFF
这样打死怪后过5秒怪又会在原地出现。
彻底消失就不要等待和A=OFF,第二页空白,就是设置独立开关A打开
出入地图再出现就要在第一页暂时消除事件。第二页不要。

回答3:

看这个图片你就什么都明白了~

回答4:

如果是自设战斗的话,请新建一页,插入等待多长时间,或多长变量时刷新事件...
如果是踩地雷打野怪,那就没办法了

回答5:

使用默认的战斗吗?设置成1点血,回避会0可以吗?