人家已经实现了画图的功能,你只要调用它的方法,就可以画出图来。其余的暂时不用考虑。
x,y坐标,是自动获取你屏幕大小,然后在适当的位置显示图片。
如,你自己写一个int x,int y 在这个方法中写this.x=x;this.y=y; 即可获取屏幕宽高位置。width和height是同样的道理。
其他你如果想改变它的坐标或者大小,可以自行设置。
指明了呀 arg1.fillOval(x, y, width, height),这里的xy不就是xy坐标吗?至于xy的来源嘛。
public void paintIcon(Component arg0, Graphics arg1, int x, int y) 在这里呀
这说明在主程序呼叫paintIcon这个附程序的时候会从主程序中提取xy用到这里来。
(另:我Java是纯英文学的,有些中文术语估计没用好,不好意思啊)
xy不都有嘛