盗贼属性选择问题

2025-05-19 15:35:20
推荐回答(3个)
回答1:

LZ问的是4.1的盗贼属性选择吧?
命中: 在命中未达标之前永远是盗贼的第一收益属性。尽量取17%整数 多一点都浪费。
急速: 第二属性,关系肉搏速度,能量回复。
精通: 越高越好,但是要取整数。(如:精通是18.07,系统只会取你精通的整数就是18,就算你是18.99系统也会默认为18)!!!!
敏捷: 跟精通一样,命中达标后越高越好
精准跟爆击是鸡肋,放弃吧。都在BOSS背后输出用精准没用,爆击看脸不如急速收益高

输出手法: 锁喉起手切割。毁伤。高星毒伤。高星割裂。然后在保持不断割裂的情况下可以高星毒伤就可以了。

特殊情况下保持切割不断可以低星毒伤。看自己属性循环。35%以下背刺打星。割裂不断。

下面说下AOE。远程武器上毒短时间AOE选择速效毒药。长时间AOE选择致命毒药。25人本就全程致命吧。

回答2:

三维的话首选敏捷,盗贼的话1敏捷对应2点攻强。
属性首选命中,打不到的话再强也白搭,上网查查盗贼的命中要求是多少,够数的话全都堆精通,这是比较万金油的选法,就算不好也绝对差不到哪去。

回答3:

敏捷(暴击与躲闪)首选,命中基本就是提高你的攻击力下限的东西,命中多了你DPS也就少不了哪去,在我看来DZ许多输出靠的是平砍,自然你平均值高了,你整体就高了。
我TBC时代的玩家,最近回来看看。有什么不太清楚的地方别怪我。