70版本我也才玩 我只能给些我的经验了 一下是我现在的加点
等级:63
以获sp:没计算过
任务sp:没计算过
剩余sp:4
以获TP:不清楚
剩余TP:4
体术:背摔27出强制 背摔多用于浮空收尾的了
钢筋铁骨18 加防的不多解释
野蛮冲撞1 看习惯可点可不点 要是常用就点1
大锤17 用于收尾 招用过基本就不连了
霹雳肘击1 角落可扯其他摔投技能点高了浪费sp 这技能现在改了 敌人不倒地都能用
暴力抓取10 不满就不要玩柔道
滑行抓取10 pk要的就是速度
抛投5出强制 高了会出保护 不必点搞
金刚碎24出强制 强制可以随便 不出影响不是很大 次技能是柔道主要起手之一 高手用起来就是变态
折颈19出强制 出强制可以平推此技能点高了会增加敌人僵直时间 万一拼是了上调等技能都不怕会被对方解除硬直连你
摔技强化10 有人会说pk无用 可我个人觉得就满后摇篮的冲击波那个绚丽就值得点(个人观点,可以不点 我试过没点这技能时的点,感觉点不点就那会事 不过你要是还想刷图的话 就点吧)
螺旋彗星落14 没点强制 范围的抓取上了暴力基本没人躲的掉 我一直把这招当拔刀斩那样用所以就没点强制了 个人也觉得没有出强制的必要 那个转身动作太大
地狱摇篮12 我是用了接裂石破天的 我的最主要输出技能 也是我最喜欢的技能
裂石破天1 如上所说 此技能伤害可观 打到皮甲跟布甲一定出保护 要是不想接摇篮的话就点满吧
末日风暴0 唉pk 个人觉得无用 正常不会跟别耗上个120多秒
抓取奥义6 加命中加回避 个人比较看好 柔道不允许出miss(可是我经常出 唉 上了暴力抓都会出miss坑爹啊)
念气:分身10 满级分身皮够厚圈人封陆很给力 谁用谁知道
念气波1 送的 脑子没病都不点(我以前点了7 我以前以为可以跟气功那样蓄力 后来才知道 我错了)
狂暴:蹲伏1 必要的时候还是有用的
抛沙1 送的 不解释
武术(以前叫散打):上钩拳10出强制 道理你懂的
鹰踏7:唉 点快了点7了 不过无所谓 7级比5级能多踩一脚 现在改了5级就2脚不习惯
疾风追击1 连招必点 用不用那又是一回事
前踢1出强制 用来扫地 有时抛投空连是打完4下还没打人打到墙上就补他一脚
通用:蹲伏1 地球人都知道
后跳1出强制 不必点
物理背击10 唉柔道伤害不给力啊 还好背后攻击多
物理暴击10 这下会给力了吧
至于EX技能 pk场不能用就不说了(还是想说)我点了2的空绞连摔 3的命中精通 3的力量之源
3的mp回复(我穷啊吃不起蓝啊 我只相信我自己 男人就要单刷)
这是我的加点 洗过4次点的 现在我对自己的加点很满意 我个人是比较偏刷图的 pk手感不好就打不好 唉 感觉还是太不公平了 凭什么白手 红眼 蓝拳 弹药光X就能把人连残废
不过我还是支持柔道(为了pk我几乎玩遍了职业 要在开打前就要看透对手的打法)
本人安一扶不上墙的平民柔道 雷童
忘了说偷学跟大锤了 偷学1级雷霆背摔就行 好看管使
其实大锤没什么难用的 就随便用就行 要是碰到南门boss那样的就轮流破霸体 我基本是上钩拳 撞几下再上钩 跳起来鹰踏一脚再接大锤的 大锤用过后还能接旋风腿再取消旋风腿接裂石破天 要是有EX空绞连摔就能完成大锤3连摔了(仅限刷图,pk要再大锤后赢踏一脚 才能接)
背摔我选择加10做为前制,很多人说加满,我觉得伤害不高。钢精看个人了,你觉得你躲避得好你可以不加,我选择了加满。金刚碎我选择加20,第一伤害其实不低,加高也太奢侈了。我把这技能当作主力输出。抛投满,主力输出,刷图也一样犀利/折脖子满,同样主力输出。野蛮满加2点强化野蛮的话威力是很可观的,70后野蛮威力很大,可以当作主力输出。空中夹头满,主力输出,配合旋风腿很好用。霹雳满,我在网上看见很多人说加1不解释,我还真想听解释,这么高伤害和范围,为什么加1?CD比抛投是长了点,但是非常好用,满是必须的。彗星落满或加5作为前制,控怪用,加满伤害不是特别可观,耗蓝多。地狱摇篮满,伤害高。裂石我觉得不用加满,加满伤害不高,加5作为前制吧。被动觉醒我没加。觉醒我加了1级,因为感觉伤害不高,我用来控怪的,况且耗蓝多CD长SP也要得多,觉醒是为了配合镦友,比如鬼的觉醒。鹰塔5为出旋风腿1,暴力抓取满不解释了吧?背摔强化加1,滑行满,其他的强制呢就自己看着办吧。特殊技能加满野蛮的就再加2点强化。强化背摔呢好象只针对背摔这个技能所以我没加,这个自己去找答案。强化彗星落我也没加,因为我现在的点是加5作为强制的,所以放弃了。力量之源满了,命中满了,基本熟练满了,我是平民,所以把MP恢复也满了。好吧就这么多了,全是手工打出来的,无视喷子。脑残者请绕道而行。
我是复制党。。我路过~~