你个人最喜欢最终幻想系列的哪一部!我很想知道!

2025-05-20 01:37:40
推荐回答(5个)
回答1:

先说我也是最喜欢9...!9在PSX上给我的震撼实在是太大了,一开始看见9的时候我老实说有点失望,因为和7&8的超级美型相比,9的人设实在是令我感到有点无力!但是它的游戏方式+故事+音乐却有办法战胜一切!我已经重复玩了6次了!!超赞!!

FF系列中的游戏实在是太多了... 老实说我自己也没有全部玩过(例如几个日本限定的chocobo系列和街机系列和手机游戏)但是可以说的是,几乎我玩过的所有FF游戏都令我印象深刻,喜欢得不得了!!!唉,我实在是看到FF两个字都会感到热血沸腾、心跳不已!!!让我提供一些愚见!希望对你有帮助!(不好意思我玩的都是日版/欧版,所以请让我使用他们的英文名字!)

FF1
故事 1/10
游戏 1/10
角色 1/10
原声 4/10
画面 1/10
没什么故事可言,就只是个RPG。这是我第4个玩的FF系列,当时只是抱着想试试看的心态。玩了之后什么也没得到。

FF2
故事 2/10
游戏 2/10
角色 4/10
原声 4/10
画面 2/10
这一代最大的特色就是升级系统吧,没有所谓的经验值,而是武器/魔法使用的次数多寡决定强弱,我觉得这个还蛮有道理的。还有Cid就是从这代开始不断出现(笑)Chocobo也是从2代开始。故事有比1代复杂,讲的是四个好朋友之间的故事,但我记不清楚细节了。如果你不是个太空闲的死忠迷,老实说也是不需要玩的。

FF3
故事 2/10
游戏 2/10
角色 2/10
原声 4/10
画面 2/10
这代有许多新加入的职业,但是无法在我脑海中留下深刻的印象!(我玩了4和6之后玩的)DS新的光の四戦士是SE开发来赚我们的钱... 啊啊不,应该说是重拾当年的记忆的FF3新游戏,可玩度比原版高上不少。

FF4
故事 6.5/10
游戏 2/10
角色 8/10
原声 7.5/10
画面 2/10
我第一个玩的是4代,Cecil和Rosa的爱情故事。老实说这个故事在现在来讲实在是老掉牙,主人公和朋友因为黑暗势力从中作梗/爱上同个女人而分道扬镳,到最后克服一切打败邪恶魔王完美结局... 但是当时来说(我6岁,哈哈哈)那么酷又那么帅的Kain实在是令我无法自拔....(我给角色4颗星的原因!)我觉得如果这部把整个故事再加琢磨的话Kain还是有很多戏可做的!整个游戏给我的感觉是很凄美的。游戏方式来说与前面几代并没有特别值得一提的地方,但是原声做得很好。在DS上重制的CG给了角色新的魅力和更多想象空间,LZ想玩的话可以去找这个版本绝对让你泪流满面(哭)。

FF5
故事 4/10
游戏 2/10
角色 5/10
原声 6.5/10
画面 4/10
Bartz真是个男子汉!尤其是玩过4之后大家一定会这么觉得。天野喜孝的5代的插画是我觉得前期最好的一代。嗯... 是个不过不失的作品,即使以当时的程度来评论也不属于特别出色的作品。

FF6
故事 7/10
游戏 3/10
角色 6/10
原声 9.5/10
画面 3/10
唯二使用女性主角的一代,故事很感人,虽然有点稍嫌太苦情,但主角们都很讨人喜欢,就连坏人Kefka也令人看了怜惜。最值得一提的是原声,6代的原声实在是太棒了。我无法用言语来形容我当时的感动!不管你会不会去玩,我都推荐你去听原声带+钢琴版。唉!我又玩到泪流满面!

FF7
故事 9/10
游戏 7/10
角色 9/10
原声 9/10
画面 6/10
就在我8岁那年的10月,破完第8代的我迫不及待就开始玩7代。玩过8代的当时的我可说是已经过大风大浪,所以面对3D的7代我还算是气定神闲,处乱不惊!但是!唉!Aerith被放进湖中的那一刻,即使是我也一样泪流成河!从6代到7代,游戏方式简直就是一个180度的变身,游戏本身有许多创新的地方,角色也都很有魅力。而且说到系统,我觉得Materia甚至更胜8代的Junction。尤其是Sephiroth,我完全相信他可以把Cloud给干掉的。但是不管怎样,纵观大局来说这一代仍有许多不足,尤其是后来推出的Crisis Core实在是一大败笔。
ps:如果Sephiroth要Cloud死,Cloud又如何能不死!哼!

FF8
故事 7.5/10
游戏 7.5/10
角色 9.5/10
原声 8.5/10
画面 8/10
“唉呀!Rinoa!唉呀!Rinoa!”“喂!Squall!喂!Squall!”是我在玩8代的时候最常说的几句话。要说角色的魅力度,在我心目中8代仍是第一名。不说那可爱的不得了的Laguna,令人不得不爱的Rinoa,潇洒得要人命的Irvine,“打我吧!姐姐”的Quistis,想要他占领我的Seifer,帅得不清不楚的Squall还有让我一眼倾心的Edea(喂,我是个女的!).... 这一代完全是为了要攻陷我的心而出现的。剧情到了结局虽然差强人意,但是游戏过程中看到Squall的改变,实在是令姐姐非常开心(羞)有非常足够的支线故事,画面也很优秀。要说最大的缺点便是装备系统了吧,三言两语无法解释,你去玩玩看就知道是怎么一回事了!还有故事虽然不是不好,但就给我一种无关紧要的感觉。原声带虽然不是最出色的一环,但是也做得很好,有种大人的成熟感觉。去玩吧!!!!

FF9
故事 9/10
游戏 8.5/10
角色 8/10
原声 8.5/10
画面 7/10
我实在是觉得,这是FF系列不得不提的最重要的作品,但是它一直以来都被7代和8代的光芒所盖过。要说到虽然人物设计令很多人失望了(我只能说CG或许做成天野原本的风格会更好)但是人物设定的部分还是非常完美的。Zidane是我在所有的FF游戏中最喜欢的一个男主角,其它各个角色的个性/背景/和故事也都很让人有共鸣。如果9代的人物长得不是那么... Q,我是绝对不介意给它打个10分的。故事和7代的大世界比起来,让我有种“一切在于人”的强烈感觉。7代的角色们都不得以被故事的洪流拉着走,使得结局如此悲惨。9代的角色们却实在地掌控者自己的人生和未来,形成了这样一个王道结局。游戏中虽然没有几个支线剧情,但是小游戏非常多,也都做得很细致很有心思。原声做得很符合游戏风格,有种童话世界的感觉。唉呀!我又想玩了!!!

FF10
故事 9/10
游戏 7/10
角色 7.5/10
原声 8/10
画面 9.5/10
这是PS2平台的第一款作品,也是所有FF游戏之中我认为风格最唯美的。即使是与最新的13代相比,CG的部分仍然是很有气势,除了NPC的服装太丑之外。故事非常感人而且很有顺序,没有8代和9代那种“到最后有点搞不清楚是怎么回事”的毛病存在。我一边玩一边泪流满面!角色虽然很漂亮,但是都稍嫌缺乏个性,除了Rikku还记得起来之外。主角Tidus是被众多FFF推选为“什么屁主角啊啊,根本是个无用男”的第一名,老实说我也不太喜欢他,但我最讨厌的还是Cloud就是了。原声嘛,植村作的东西本来都是没什么问题的,但是有几首实在是非常突兀,把总分给拉低了,实在是不好意思。钢琴版有惊喜,分数又拉高了,恭喜!本作最大的毛病就是游戏系统十分太无聊,让我非常失望。

FF11
只是个屁。让你把钱拿去烧的屁。

FF12
故事 8/10
游戏 10/10
角色 9/10
原声 8.5/10
画面 9.5/10
哈!我非常喜爱Ivalice Alliance里面的所有游戏,FF12就是当中最庞大的故事了。很多人因为制作团队的关系,对12代有很多不好的评价。但是12代确确实实是个很好的游戏!它的操作系统是我最喜欢的,非常有弹性,自由度高而且非常人性化。这完全是RPG的革命!!啊啊啊!!!角色方面,我不想拿来和Nomura的比较,因为他们做的完全是不同风格的东西。我个人很喜欢12的风格,整体来说艺术性更胜前几代,尤其是机械和场景的设计是成熟而完整的。人物方面,兔子耳朵的大姐姐们完全征服我!Balthier更是连续5年蝉联了我本人“今年度最想嫁的游戏主角”第一名,硬是挤下了之前几年的冠军DMC的Dante。原声嘛我也觉得很好,只是作曲的那位老兄风格方面始终需要下些功夫。整体来说最弱的的应该就是故事了,不是因为故事不好,只是它太过庞大,所以对一般消费者来说还是有点难消化,而且少了那种会让人疯狂的吸引力(像7代那样)

FF13
故事 6.5/10
游戏 9/10
角色 6.5/10
原声 6.5/10
画面 9/10
唉,其实我对这一代感到非常失望!主机最贵的是他、游戏片最贵的也是他,但是成果实在是差强人意!我觉得故事太过做作,没有像前作一样的纤细部分吸引我。角色... 除了Lebreau长得很美丽,我再也找不到一个令我喜欢的角色了。尤其是Serah... 难道没有人联想到《零》的那对双胞胎吗?她根本就只是个平凡的日本高中女生吧 == 角色不行,原声也差强人意... 我玩的时候只要一到了某些地方都是静音然后开收音机的,这种情况在我玩FF的14年历史中简直是前所未见。画面虽然细致美丽,但是风格不够强烈,设计也普普通通,感觉浪费了这么好的画质。而且角色大多比例走形,就像X-2一样无法挽回。相比之下,FF10的CG还要更胜一筹。主打的快速战斗系统有get到我,这个新设计要求的不只是即时战斗的技巧玩家还必须掌握队形的策略,还蛮有灵活性也很有趣。但是比起来12代还是Win!

我只说了主线游戏的玩后感,如果LZ对支线游戏有兴趣,我再来补充!:D

回答2:

算是个FF老玩家了。就说说自己印象比较深的吧。仅供楼主参考。
第一次接触FF系列是FF7。建议楼主有机会一定要感受一下。绝对不是因为圣子降临的这部电影。FF7的每一个人物都可以完全独立一个很悲情和感动的故事。想必剧情楼主肯定会了解一点。系统很简单的几个词语3D,魔晶石,Limit技。首次的3D画面的引入。当时看到3D画面的那种震撼完全不能去描述。魔晶石的出现相比9代的回归原点,回归水晶,其实为了配合FF7的剧情。分为5大系魔晶石,分别为魔法、支援、指令、独立、召唤。除独立系使用外,所有魔晶石都可以与特定的支援系组合,已获得更强大的能力。通过魔晶石培养系统可经由不断战斗而所得经验,最终更可融合为一个整体,魔晶石系统是Final Fantasy 7系统精华之所在。
Limit技不用说,历代FF系列个人必杀技的雏形。简单来说,FF7的特色就是剧情,新的系统革新。
FF10。PS2的首部FF。感人至深的情节,细腻的即时演算,精美绝伦的CG,真人的语音配音,在进入PS2时代后,Final Fantasy 真正成为了电影化的游戏——似乎Final Fantasy 7的时候我已经说过一遍类似或者相同的话,Final Fantasy 除了玩又多了一个功能,就是欣赏,可能会有很多人没有玩过Final Fantasy X,但很少有人会没有看过那个跳着异界送的尤娜。正是在这样的基础上,战斗中加入了语音,加入了镜头的特写,介入了战斗的背景,加入了更丰富的人物动作。当然也包括敌人的动作,召唤兽的出场变得像一场重大的仪式,即使离去也是风卷残云,唯一不变的就那动听的胜利音乐,让你想到这就是十几年前那个红白机上的游戏。正是FF10的召唤系统,让召唤兽成为了一个独立于任何FF系列而特别存在的重头大戏。一代又一代的幻想,就用更华丽取代华丽吧。 战斗系统继FF9,同样回归了晶球盘。
晶球盘是由很多格子组成,每个人物通过在战斗获得移动的点数,然后在晶球盘上移动,经过区域可以使用消费点数,发动的当前的格子和相邻的格子可以使能力值上升,习得指令能力。
每个人物在晶球盘中的起始点是不同的,能够移动的区域也有区别,每个区域中容易成长的能力值和能够习得的指令能力也不相同,所以每个人物的成长方式也是不一样的。FF10引入战术这个词汇。你可以没有足够高的等级,晶球盘也可以走得乱七八糟,但是必须要根据不同的敌人制定不同的战术,什么时候加速什么时候加血什么时候用召唤兽出来发Overdrive或者抗血,都是很有讲究的,战术不得当,即使你在厉害也随时有可能被某个剧情BOSS全灭,更不用说一个比一个可怕的隐藏BOSS了。
还是想说说FF12。让FF系列曾经备受争议,甚至差点毁誉参半的一部。论剧情,战争和平的主题。无可挑剔。而争议的出现是它的战斗系统。完全颠覆了整个系列。放弃了经典的回合制。引入了网络游戏中的开放式Act-RPG。遇敌更是姜太公钓鱼,愿者上钩。根据天气,不同的怪物的属性变化更是当时的噩梦。执照盘的加入,为之后出现职业系统打下了基础。召唤兽放弃了传统,出现了以黄道十二宫为主的召唤兽。当然,纵然争议很大。当时SE敢于在自己金字招牌上做这种尝试,本人十分敬佩。
FF13刚刚白金就不敢多做评价了。还是想说,FF13战斗系统的制作者简直是鬼才。啊哈哈。
关于FF,想说的真的太多。现在大部分玩家,只局限于FF7的电影和PSP版的cc。同时感谢楼主,这样回答,其实自己也算是自己的一种怀念吧。曾在论坛上看到这样一句话,只有最终幻想自己可以取代最终幻想。

回答3:

我也是最喜欢第九部!!!和lz一样啊!哈哈~那是我觉得最有“最终幻想”味道的游戏了。。。其次就是6!也很有幻想的味道,剧情超赞,系统也是仅次于12(我觉得)。。。 和9对比差一点的话也就是因为画面和感觉了。8是其次,因为觉得最终幻想就应该注重剧情的, 所以8这样注重剧情的我就很喜欢,虽然不得不说8的游戏系统实在不行。12 也很不错,但是那种工业化的背景我不喜欢,技术发达但是大家竟然穿的那么古典。接下来是7?老实说我觉得7一般般,没有什么出众的地方,大概就因为是3d梦幻画面的先锋吧,所以当时销量比泰坦尼克号的票房都多。13 我觉得还不错的,游戏系统的改进弄得很有动作感(说一路攻击到底的人肯定是没有玩到第三章的)画面也是我觉得rpg里数一数二的,剧情有点狗血但是还算中上等。。。
如果你想知道其他几部的详细信息向我追问吧
我所有的最终幻想都玩过的。。。。
纷争也玩,但是身在国外没有办法连盟区。。。

回答4:

你喜欢最终幻想系列可以去天幻网论坛里发帖,有很多志同道合的TX。
99年寒假,那会我只玩过仙剑、古墓、极品飞车等PC游戏,从没接触PS。某天我跟着一个大龄青年初次接触了PS游戏,我看到满游戏室都是玩足球的,唯独他在玩其他的。他说,再等两天,老板就买最终幻想8回来了,我就准备在这里呆上几天,然后就给我介绍,PS的RPG游戏如何如何好,我听的直犯晕。几天后的下午,等到他下班后我们一起到了游戏厅,怀着虔诚的心打开了游戏...我陪着一看就到了第二天早上,我回去睡觉,他上班,下午,我们又到这里,如此直到周末。他说,来不起了,休息两天。后来我开学回老家去了,但心里久久不能平静,那些CG,深深震撼着我,直到那时,我才直到什么是真正的专业游戏。
后来直到现在,我自己全程通关玩了至少五遍,PS2上原来4元/小时,玩过一遍,电脑PC版出来后,玩过三遍,中文汉化版出来后去年又慢慢玩了一遍。
最近我在玩模拟的FF10了,但始终没有玩FF8感觉那么好,特别没有99年第一次看到PS的CG那种震撼的感觉了

回答5:

个人觉得最喜欢7代,也许是有喜欢的人物的原因吧!剧情也不错!
不过,FF系列其实都是各个时代的经典之作
浪漫的8

温馨的9

耐玩的12

凄美的10.剧情很不错。。